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596 名前:兄者、弓デッキにチョウセン1 投稿日:2006/08/21(月) 00 19 53 LAMyrYu5 念願の夏休みに突入してからこっち、連日の夜更かしと昼寝で俺と兄者はすっかり 曜日の感覚をなくしていた。それどころか既に8月になっていたことすら、日曜日に PS2の電源を切ってテレビに換えた瞬間に流れたアニソンでようやく気付くという 体たらくだ。 TV「♪スパスパスパーク・・・ ( ´_ゝ`)「Splash☆Star!!」 (´ _` ;)「兄者、なぜ歌詞を歌える?」 (; ´_ゝ`)「太鼓の達人が三国志の隣で始終ランキングやってるからだ」 (´ _,` )「その割にはノリノリだなw」 (# ´_ゝ`)「OK、マウントから兄者の大攻勢を喰らいたいようだな」 ・・・そんなやりとりをしたのがもう2週間前だなんて嘘のようだ。きっとドクの 実験が失敗して時空が狂ったに違いない。あの日めくったカレンダーの中から ソニンたんはこちらに笑みを投げかけているが、その視線は兄者の勉強机にある。 兄者曰く、「ソニンたんが見てくれていたら、勉強する気になれる」とのことだが その視線が兄者に注がれたことは、俺の記憶が確かなら今月に入って一度もない。 あの日以来、こうして貴重な夏休みを無駄にダラダラと浪費するのはよくないと カレンダーに×の印をつけ始めたのだが、あっという間に半分以上の数字が×に 置き換えられた。とはいえ日曜日のプリキュアで思い出して×をつけているため、 角に飛び込んだ赤のパネルよろしく一度にずらっと×になるのだが。最初の日曜に 俺に白パネルでアタックチャンスをさせてくれないだろうか。 597 名前:兄者、弓デッキにチョウセン2 投稿日:2006/08/21(月) 00 20 28 LAMyrYu5 ではこのところ兄者は何をしているのかと言えば、夏の祭典で今更月姫に目覚め、 近所のゲーム屋で間違えてメルブラを買ってきたのだが、むしろ中の人はこの キャストがよいと言って意味もなく必殺技を連発して一緒に奇声を発している。 特に琥珀さんがお気に入りのようで、「てぃっ☆てぁりゃあ☆」などと騒いで いるからタチが悪い。流石家では2部屋以上で冷房をつけると、ブレーカーが昇天 召されるため、逃げ場もない。正直今の兄者と同じ部屋で何時間も過ごすくらいなら、 学校で数学の補習を子守唄にしていたほうが遥かにマシだと思えてくる。 俺はなんとしてもこの状況を打破すべく、とりあえず兄者をゲーセンに連れて行こう としたのだが、「三国志は負けが込みすぎてやる気をなくした」と言うと再び兄者は 画面の中の琥珀さんとシンクロし始めた。メルブラならゲーセンでやれとも言ったが 周りの騒音がうるさ過ぎて琥珀たんのお声が聞こえないから嫌だとのたまった。 俺はない知恵を絞って考えた。 このままでは俺の頭がおかしくなってしまう。 なんとかして兄者をもう一度三国志に目覚めさせなければ。 避暑、とういか避兄というのか。ドリンクバーに居座ること十数時間。 うんざりしたウェイトレスが3回目のメニュー交換に来て、目の前で豊満な 二つの脂肪がたわわに揺れて閃いた。これだ!これなら兄者も納得だ! 598 名前:兄者、弓デッキにチョウセン3 投稿日:2006/08/21(月) 00 21 08 LAMyrYu5 (´ _` )「兄者。兄者のために素晴らしいデッキを考えた。」 ( ´_ゝ`)「残念だが弟者。オパンチュは見たいが飛天というか騎馬は無理だ」 そう言うと兄者はまた奇声をあげだした。最近はさっちんがお気に入りらしい。 画面を見ていると、空中はおろか地上でもコンボ一つ繋がっていないが、力押しで CPUの志貴をボコボコにしていた。そういうゲームではなかった気がするが。 (´ _` )「兄者はオパンチュが見れる計略がないと嫌だな?」 ( ´_ゝ`)「そうでなければやる意味がない」 (´ _` )「さらに騎兵はできれば使いたくない」 ( ´_ゝ`)「操作が忙しすぎるし、他の兵がほったらかしになる」 (´ _` )「やはり兄者は弓メインでデッキを組むべきだ」 ( ´_ゝ`)「わかったぞ弟者。俺に柵弓流星をやれというんだな。 しかしあれはいかん、小喬たんはオパンチュを見せてくれないぞ」 (´ _` )「否!だが惜しい、あまりに惜しくてアルマゲドン飛来とす」 ( ´_ゝ`)「ファ○通の読みすぎだぞ弟者。それにゲーム帝国は連載終了だ」 (´ _` )「貂蝉の傾国の舞を使うんだ。オパンチュだけでなく巨乳だぞ兄者」 ( ´_ゝ`)「待て弟者。2色にしたら火計が使いにくいし、涼単なら騎馬が どうしても入るのではないか?」 (´ _` )「火計などいらん。今の蜀全盛期ならこれで十分だ」 そう言って俺は一枚のカードを取り出した。 599 名前:兄者、弓デッキにチョウセン4 投稿日:2006/08/21(月) 00 21 50 LAMyrYu5 ( ´_ゝ`)「これは・・・李儒?」 (´ _` )「そうだ。こいつで毒を盛ってやればいい」 ( ´_ゝ`)「ダメ計にしては中途半端すぎる気がするが」 (´ _` )「相手に帰城してもらえばそれでいいんだ。その間にも容赦なく 城ゲージは削れていくし、居座るようなら蜂の巣にしてやればいい」 ( ´_ゝ`)「なるほど。とにかく踊った後は時間を稼げばいいんだな?」 (´ _` )「そういうことだ。毒が基本だが、それでは効果が薄い場合は こっちの計略を使ってだな・・・」 デッキだけでなく、作戦までしっかり考えてきた甲斐があった。見事に兄者が 食いついている。神速や水計に弱いのは黙っておいた。そもそもこのご時世に 神速や魏4を使っている奴らは、間違いなく兄者では歯が立たないくらいの スキルを持っているだろうから、対策したところでまるで意味がないからな。 (*´_ゝ`)「オパンチュを見ながら楽に勝てるとは。弟者よ、なぜ最初から俺に このデッキを勧めなかったのだ?」 (´ _` )「兄者が蔡文姫に夢中で聞く耳を持たなかったからだ」 ( ;´_ゝ`)「・・・認めたくないものだな、若さゆえの過ちとは」 (´ _` )「OK兄者、早速そのデッキで蜀の民どもを喰ろうてやろうぞ」 こうして実に一週間ぶりに、俺は兄者を外に連れ出すことに成功した。 602 名前:兄者、弓デッキにチョウセン5 投稿日:2006/08/21(月) 00 23 14 LAMyrYu5 ~ゲームセンター・バーボンハウス~ (´・ω・`)「・・・・・・・・・・・・」 ( ´_ゝ`)「接客業なら挨拶は基本だぞ、店長」 (´ _` )「今までさんざん無視しといてその言葉はどうかと思うぞ」 ( ´・ω)「すまない、今ちょっと忙しいんだ」 スタスタスタスタ (♯´_ゝ`)「ちょ、客に対して無視していったぞあの男」 (´ _` )「しかし本当に今日はすごい人数だな」 三国志の筐体の周りには黒山の人だかりができている。ところがよく見ると 三国志のいつもの客層とは少し違っていた。およそゲームにあまり興味なさそうな 茶髪イケメンや営業をサボっているらしいサラリーマンもちらほら見受けられる。 それらの人々は隣のシマから行列になっていた。どうやらサッカーゲームが 新Ver.で稼動したらしい。そのせいか、珍しく三国志の筐体は真昼間から 2台並んでデモ画面を映していた。 ( ´_ゝ`)「とにかく待たずにできてラッキーだ。いくぞ弟者」 (´ _` )「OK兄者。今日こそは勝つんだ」 流石兄者軍 2州 SR貂蝉 UC李儒 UC孫権 R周泰 UC徐盛 604 名前:兄者、弓デッキにチョウセン6 投稿日:2006/08/21(月) 00 31 46 LAMyrYu5 [対戦相手が見つかりました] 灰になるまで軍 3州 SR呂布(他) 阿會南 金環三結 周倉 張梁 劉表 (´ _`; ).。oO(しまった、呂布ワラは想定外だぞ・・・) ( ´,_ゝ`)「呂布以外はザコばっかだな、楽勝すぎるぞ」 どうやら兄者は負けることなど全く頭にないようだ。このデッキは序盤に柵を 破られて、復活した部隊にワラワラ攻城されるのが一番ツラいというのに。 知らぬが仏とは、まさに兄者のためにある言葉よ。 [自陣に部隊を配置してください] 俺は自分の目を疑った。まさにこの時、神は兄者のもとに光臨したのである。 なんと自陣の中央から右翼にかけておよそ2/3が毒沼に覆われているではないか! (´ _` )「大チャンスだ兄者!この戦、もらったぞ!」 俺は興奮を隠せずに、つい兄者の肩を掴む手に力をこめた。しかしここで兄者は 落ち着いた様子で俺にこう言ってきた。 ( ´_ゝ`)「弟者、沼が邪魔して柵が置きにくいんだがどうしたらいい?」 ふと手元に目をやれば、沼の広がる右側壁付近に柵を4枚とも重ねようとして、 「ダメージを受けます」「柵が置けません」の表示がチカチカしていた。 605 名前:兄者、弓デッキにチョウセン7 投稿日:2006/08/21(月) 00 32 23 LAMyrYu5 どうしてこうも頭が回らないのか。脳みそを一度CTスキャンで診てもらうべきだ。 狂牛病の牛よりスキマだらけのスポンジか、甘栗むいちゃいましたが一粒ぽつんと 鎮座ましましているかのどちらかだろう。 (´ _` )「兄者、相手は沼のない左側から全員で攻めてくること必至だ。 そこに柵を2枚重ねてやるんだ」 ( #´_ゝ`)「だが断る。我が軍の柵はオパンチュ娘を守るためだけにある!」 (´ _` )「士気7貯まる前に開幕落城したいようだな、兄者は」 ( ;´_ゝ`)「OK弟者、指示をくれ」 時間も残り少ないので高武力二人を左側平地にお見合いの形で配置し、 孫権を横から突破されないよう城門前から少し左寄りに置く。李儒は逆サイドに 踊り場を確保した。と、ここで時間切れになりやむなく貂蝉は自城発進となった。 [兵法を選んでください] ここは作戦通り、連環の法を選択する。まだレベル3だが仕方がない。 あれほど大戦2になる前に兵法を上げておけと言っていたのだが、まさに自業自得。 とはいえ時間稼ぎにするには十分だ。 あとはこの作戦が成功するか否か、それは神のみぞ知るところだろう。 606 名前:兄者、弓デッキにチョウセン8 投稿日:2006/08/21(月) 00 33 43 LAMyrYu5 ♪テーレーレーレ~(♪Autumn Breeze) ジャーン ~開戦~ ------------|----|-------------- 魯 --- 魯 呂 劉 梁 金阿周 沼沼沼沼沼 沼沼沼沼沼沼 沼沼沼沼沼 徐 沼沼沼沼沼 沼沼沼沼沼沼沼 === --- 沼沼沼沼沼沼 泰 権 李/ 魯 魯/ ------------|----|-------------- (´ _` )「予想通りの布陣だ。兄者、まずは徐盛と周泰の位置を入れ替え るように動くんだ」 ( ´_ゝ`)「何故弓兵がわざわざ蚊帳の外にいるのかわからんが、中に戻せば いいんだな?」 開幕から相手は猛然とこちらの柵めがけてやってくる。オーラを纏った阿會南が 徐盛に後ろから突撃しようとした瞬間、すれ違いざまに周泰の槍オーラが触れる。 ザシュッ!! 迎撃! オノレェ ( ´_ゝ`)「うおっ、何だかよくわからんが一撃で倒したぞ?」 608 名前:兄者、弓デッキにチョウセン9 投稿日:2006/08/21(月) 00 35 30 LAMyrYu5 (´ _` )「開幕から乱戦が予想されるときは、槍は少し下げておくんだ。 そうしないとすぐに乱戦に巻き込まれて、相手の騎馬にいいように 嬲られるからな。今の迎撃はラッキーだったが」 (;´_ゝ`)「配置ひとつでこうも違うものか、弓デッキというやつは」 周泰はその場で柵の内側から槍を振り回し、後方では自城から出てきた貂蝉も 加わって3人の援護射撃が敵軍に容赦なく降り注ぐ。 それを確認して、俺は弓を撃つ3人のカードを盤面から取り除いた。 ( #´_ゝ`)「な、なにをするきさまらー!」 (´ _` )「落ち着け兄者。ちゃんと弓は撃っている」 盤面から取り除かれたはずの武将達は元気ハツラツと弓を撃ち続けている。 (;´_ゝ`)「ど、どういうことだこれは・・・」 (´ _` )「盤面からなくなったカードは、そこから移動していないと 認識されるんだ。弓兵は動かない限り弓を打ち続けるから、 何も問題はない」 (;´_ゝ`)「わざわざどけなくてもよいだろう。触らなきゃいいんだ」 (´ _` )「兄者は周りのカードに触れずに正確な槍撃ができるのか?」 ( ´_ゝ`)「なるほど。カードが同士が当たって弓兵が動くのを防止するのか」 610 名前:兄者、弓デッキにチョウセン10 投稿日:2006/08/21(月) 00 37 32 LAMyrYu5 そんな会話をしている間に、既に周倉と金環三結(以下金柑)を撤退させ、残った 張梁も半分ほどの兵力で必死に柵に体当たりをしていた。敵の捨て身の攻撃により、 最前列の柵は黄色から赤へと色を変えて、まさにあと一発で崩れようとしていた。 (´ _` )「OK兄者、周泰を柵から出して乱戦するんだ」 ( ´_ゝ`)「もう少しで倒せそうなのに、また何かあるのか?」 (´ _` )「見てみろ、倒壊寸前の柵がなぜか残っているだろう?」 (;´_ゝ`)「・・・!?さっきから柵にダメージが入ってない!?」 (´ _` )「そういうことだ、兄者。柵の近くで乱戦していると、なぜか 柵にダメージが入らなくなる。これを使うと柵を何倍も長持ち させることができるぞ」 こうして見事張梁まで撃破し、しかもこちらは柵を1枚も破られず、かつ誰も 撤退させないという最高のスタートを切ることができた。 ( ´_ゝ`)「そういえば肝心の呂布がいないようだが」 (´ _` )「呂布ならあっちで李儒と追っかけっこしていたが?」 (;´_ゝ`)「いつの間に・・・」 (´ _` )「端攻めに対しては、低武力を逆サイド攻城に向かわせるのは もはや定石だぞ兄者」 開幕と同時にこっそりと逆サイドから毒沼を渡って李儒を攻城に向かわせたら、 近くにいた呂布が釣れたのでそのまま毒沼まで引きずりこみ、そこから自城へと 引き返らせていたのだ。 612 名前:兄者、弓デッキにチョウセン11 投稿日:2006/08/21(月) 00 39 22 LAMyrYu5 (´ _` )「弓兵と騎馬兵は、実は移動速度にそれほど差がない。今回のような 悪地形だとなおさらだ。突撃を封じて一方的に逃げ回ることも可能 なぐらいな。しかも毒沼だからな、こちらは撤退してもコスト1の 計略要因だし痛くも痒くもないが、相手は呂布を失うわけにはいかん だろう。泣く泣く引き返していったぞ」 (;´_ゝ`)「なぁ、さっきから俺の知らないテクばかり出てくるのだが。 しかもどれもなんか地味というかみみっちいというか・・・」 (´ _`# )「どれも立派な戦術だし、呉の民にとっては常識だ。 これ以上孫呉を愚弄すると許さんぞ」 そうこうしているうちに士気がもうすぐ8まで貯まろうとしていた。 と、ここで相手の城から土煙が立ち昇り、復活した阿會南が出てきた。 (´ _` )「頃合だな兄者。作戦通りいくぞ!」 (*´_ゝ`)「OK任せておけ弟者よ。全てはこの時のために!」 『オパンチュ入りま~すっ!』 【傾国の舞】敵城にダメージを与えつづける ハヤクオワラセマショ (*´_ゝ`)「カ、カメラアングルが神だ・・・丸見えじゃないかムッハー」 616 名前:兄者、弓デッキにチョウセン12 投稿日:2006/08/21(月) 00 40 59 LAMyrYu5 阿會南に続いて、復活した周倉と金柑だろうか。相手の城から土煙が立ち昇る。 (;´_ゝ`)「おいおい早いじゃないか。こっちはまだ周泰の傷が癒えてないぞ」 (´ _` )「だからワラワラ相手はキツイんだ。この地形でなければ負け確定 のところだったぞ」 (;´_ゝ`)「ど、どうすればいいんだ弟者よ、指示をくれ」 (´ _` )「やむを得ん、徐盛で乱戦して凌げ。柵の保護が最優先だ」 柵にまとわりつく阿會南に乱戦を挑み、その後ろから孫権と李儒が弓で支援する。 すぐに後ろから周倉と金柑が乱戦に加わり、さらに相手も後方から劉表で弓の支援 という形をとってきた。みるみるうちに徐盛の兵力は半分を切った。 (´ _` )「よし、ここで前後列交代だ。今度は孫権が乱戦に入って、 徐盛は援護に回すんだ」 (;´_ゝ`)「お、OK。よく頑張った徐盛よ。下がるがよい」 しかし兄者が慌てて徐盛を下げたため、金柑に最前列の柵が破壊される。 (´ _` #)「馬鹿野郎。孫権が乱戦に加わってから下げるんだ。何のために 弓兵なのに乱戦しているかわかってるのか?」 二枚目の柵にも1発カツンと音がしたから、また余計な一発をもらったようだ。 ここでようやく孫権が柵越しに乱戦となった、刹那! チャンチャーン!! チャン! チャンチャン!! 【一騎討ち発生】 孫権vs周倉 Σ( ´_ゝ`)「なぜ貴様は武力4で君主のくせに喧嘩を売るんだー!」 (´ _` )「孫一家が喧嘩っ早いのは有名だぞ兄者。まだ呉夫人や呉国太じゃ ないだけマシだと思え」 620 名前:兄者、弓デッキにチョウセン13 投稿日:2006/08/21(月) 00 42 28 LAMyrYu5 孫権「出るぜ!!」 激 失敗 無双 失敗 無双 (´ _` ;)「兄者、無双の細いバーを狙いすぎだ。もう少し早めに押すんだ」 カイーン カイーン カイーン カイーン カイーンン ○ × ○ △ △ 【勝利】victory 孫権「はーぁ…あぶねぇあぶねぇ」 周倉「覚えてやがれ!」 ( ´_ゝ`)「勝てばよいのだよ!、勝てば!!」 (´ _` )「たまたま相手が同じ箇所で失敗してたからだと思うが」 周倉を撃破したことで一気に楽になる戦線。ずっと李儒の弓を受けていた金柑も ここで撃破し、阿會南もすぐに撤退に追い込んだ。 その間にも貂蝉の舞はじわじわと削り続け、相手の城ゲージは1/5を失っていた。 と、逆サイドから相手の呂布が現れ、 【天下無双】 オロカモノドモ 逆サイドから貂蝉めがけて一気に駆け上がってきた。 (´ _` )「兄者、ここでアレを使うんだ!」 Ωポチッ 兵法レベル3! 連環の法 がおー ひゅるるるるる 速度の下がった呂布の兵力が毒沼でじわじわ削られる。しかしどうにか貂蝉のもとへ たどり着こうと呂布はためらいなく前進してくる。 623 名前:兄者、弓デッキにチョウセン14 投稿日:2006/08/21(月) 00 44 10 LAMyrYu5 兵力が半分以下まで落ちた呂布。どうにか凌ぎきったと思われたが・・・ 【天下無双】 オロカモノドモ (´ _` ;)「意地でも貂蝉をここで潰すつもりか。そりゃそうだわな」 (;´_ゝ`)「まずいぞ弟者。もうすぐ連環が切れて毒沼を突破してくる」 (´ _` )「兄者、ここは『作戦その2』だ。超絶強化にはこいつだ」 (;´_ゝ`)「ええっと『作戦その2』は・・・こいつか!」 【麻痺矢戦法】(自身の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる) 矢が当たるや否や、ほとんど動けなくなる呂布。どうにか毒沼は突破したものの、 柵が邪魔して貂蝉に突撃ができない。さらに柵の内側から槍撃でじわじわと周泰 が削りにくる。ほどなく天下無双の効果は切れたが、麻痺矢は依然として呂布を 無力化して離さない。さしもの呂布も貂蝉を目の前にしながらついに力尽きる。 グ、グ、グ・・・ ( ´,_ゝ`)「貴様のような下賎な輩に貂蝉タンは指一本触れさせんよ」 (´ _` ;).。oO(どうやら貂蝉が呂布の愛人だと知らないようだな兄者は) 628 名前:兄者、弓デッキにチョウセン15 投稿日:2006/08/21(月) 00 45 40 LAMyrYu5 ここで両軍仕切りなおしとなるが、貂蝉だけは踊り続け、ついに相手の城ゲージは 半分以下になった。タイムも残り30カウントを切っている。 ( ´,_ゝ`)「見ろ、敵がゴミのようだ。あとはまた攻めてきたら毒か麻痺矢で 足止めしてやればいいんだろう?」 (´ _` )「確かにそうなんだが・・・ちと相手が可哀想になってきたな」 バラバラで攻めても意味がないと判断したのか、相手は復活した部隊を出してくる 様子もなかった。呂布の復活とともに、全員が左側平地からいっせいに飛び出して 来た。 ( ´,_ゝ`)「学習能力がないなこいつは。李儒さん、一服盛ってやりなさい」 李儒と徐盛をするすると柵前まで移動させる兄者。すると、 【指鹿為馬の計】 マダワカイノォ 【指鹿為馬の計】 マダワカイノォ (´ _` ;)「しまった、馬鹿二度がけできたか。これで毒と麻痺矢は潰された」 ( ´_ゝ`)「なんだこの計略は。諦めて挑発しにきたのか?このDQN君主め。 手加減はいりません、李儒さん、やっちゃいなさい」 (´ _` ;)「いかん兄者、それは意味がないk・・・」 631 名前:兄者、弓デッキにチョウセン16 投稿日:2006/08/21(月) 00 47 05 LAMyrYu5 【暗殺の毒】 ニドトタテヌヨウニシテクレル ひゅるるるる ( ;´_ゝ`)「ふっ、これで楽勝・・・む、なんか全然効いてないぞ。」 (´ _` )「遅かったか。この計略は相手との知力差で減りが全然違うんだ。 そして李儒の知力は相手の馬鹿2度がけで今は0になっている」 ( #´_ゝ`)「そういう大事なことは先に言え」 呆然とする兄者の軍をよそに、あっという間に柵を破った相手は、そのまま李儒 に襲い掛かり、為す術なく李儒は撤退に追い込まれた。 クッ、ヨソクシテイタノニ 金柑、張梁、周倉はそのままワラワラと城壁に張り付き、呂布と阿會南は城門前の 柵の取り壊しにかかる。命からがら逃げた徐盛は自城に一時避難させ、代わりに 孫権が柵の裏側から懸命に矢を放つ。ここで相手は温存した奥の手を使ってきた。 兵法レベル6! 他軍の大攻勢 ゴワアアアアア (´ _` ;)「いかん、兄者。このままでは逆転されるぞ!攻城妨害している 周泰を一旦下げて、『作戦その3』だ!」 (;´_ゝ`)「さ、『作戦その3』は・・・どれだっけか?・・・こいつか!?」 634 名前:兄者、弓デッキにチョウセン17 投稿日:2006/08/21(月) 00 48 09 LAMyrYu5 【守城の名君】 セメニモマモリハヒツヨウダ!! ひゅるるるるる 間一髪、ここで張梁の攻城エフェクトが入る。 /攻\ \城/ ワレニツヅケェー (´ _` )「なんとか間に合ったようだな。しかし効果が切れたらまずいぞ。 それまで士気は無駄遣いできん」 ピシッ!ピシッ!まるで弱パンチのような攻城ダメージが3発入る。 この間に城門前の柵も破壊され、孫権に呂布が襲いかかかってきた! チャンチャーン!! チャン! チャンチャン!! 【一騎討ち発生】 孫権vs呂布 ( #´_ゝ`)「お前は相手を見て喧嘩を売れ!このダメ君主め!」 (´ _` ;)「兄者、死ぬ気で引き分けに持ち込むんだ。今ここで孫権を失うと 一気に苦しくなるぞ」 孫権「出るぜ!!」 弱 失敗 失敗 強 無双 ( #´_ゝ`)「こんな極細のバーでどうしろといんだ…」 カイーン カイーン カイーン カイーン カイーンン × × × × △ 【敗北】defeated 呂布「灰トナレィ」 孫権「こりゃやべぇ」 637 名前:兄者、弓デッキにチョウセン18 投稿日:2006/08/21(月) 00 49 18 LAMyrYu5 ここで相手は、名君のかかっていない劉表を城門に突貫させてきた。 (;´_ゝ`)「い、いかん。城門攻撃なんて受けたら一瞬でひっくり返るぞ。 周泰、何とかしてくれ!」 (´ _` )「それこそ相手の思う壺だぞ兄者!呂布がマウントしているから ここは壁にはりついた3人の妨害をやるべきだ!」 (#´_ゝ`)「じゃあ城門攻撃を指を咥えてみているのか?」 (´ _` )「何のために徐盛を逃がしたと思っている」 俺は貂蝉の隣に徐盛を出し、すぐに横を向いて弓を撃たせる。しかし呂布も劉表の すぐ右側で攻城を始め、弓は呂布に当たってしまっている。阿會南も左側で攻城 を開始した。 (´ _` )「ふ、なかなかわかっているじゃないかこいつ。だが俺の弓テクを 舐めてもらっては困る!」 俺は徐盛を斜め前に出すと、カードを城門にピタリと向けた。 ( ´_ゝ`)「おおっ!この混乱の中、見事に城門の劉表を狙い撃ちしているぞ。 すぐ横に呂布がいるのになんでこっちを撃つんだ?」 (´ _` *)「弓兵はな、近くにいる敵を撃つんじゃない。真正面にいる敵を 撃つんだよォォォォォッ!!」 劉表の攻城ゲージはあと少しのところが溜まらない。慌てて呂布が離れて 徐盛に乱戦しようとするが、なかなか攻城ゾーンから抜け出せない。 641 名前:兄者、弓デッキにチョウセン19 投稿日:2006/08/21(月) 00 50 52 LAMyrYu5 オノレニリュウガ なんとか城門の攻城は阻止したが、呂布との乱戦に巻き込まれた徐盛は撤退する。 ナンテツヨサダ また、それまで左側で攻城ゲージを食い止めていた周泰もついに力尽きた。 だが城ダメージの多い槍兵の周倉だけは道連れにする。 ココマデカ オボエテヤガレ! 残った阿會南と張梁、金柑の攻城が入り、こちらの城ゲージも半分を切った。 さらに呂布が城門に張り付き、もはや逆転は時間の問題となった。 残りカウントもあとわずか。しかしその間にもずっと傾国の舞は続いていた! パリィィィン!! 「私に近づくと、火傷するわよv」 【攻略】 (*´_ゝ`)「おおおおお!勝利演舞でもオパンチュ見放題ではないか! スンッバラシィィィィィィッッッ!!」 兄者は俺の苦労など全く知らずに、食い入るように画面を凝視している。 まったくこの男は、ポリゴンで着色された股間がそんなにいいのか? 643 名前:兄者、弓デッキにチョウセン20 投稿日:2006/08/21(月) 00 52 30 LAMyrYu5 俺は激戦の勝利の余韻にひたり、兄者は画面に映し出された娘の股間に意識を 集中させていたところ、 「ブツッ!」 嫌な音がして、突如画面が真っ暗になった。 ( #´_ゝ`)「ふ、ふざけるな!もうすぐおっきしそうだったのに!!」 (´ _` ;)「こ、故障か?それにしては何の前触れもなかったが・・・」 周りを見渡すと、他の3サテも同様に真っ暗な画面になっていた。 @@@@ @(゚Д゚ )@「アラヤダ!!またやっちゃったわ」 店の奥の方から、業務用のモップとバケツをもったオバチャンが出てきた。 彼女はしゃがみこんでコンセントをはめ直すと、筐体には見たことのない画面が 映し出された。 (´・ω・`)「すまない。どうやら掃除のオバチャンがコードにつまづいたらしい」 ( #´_ゝ`)「謝ってすむ問題か!俺の胸の高まりをどうしてくれる!?」 (´・ω・`)「サービスプレイさせてあげたいところだが、実は一度電源を落とすと 復旧に結構な時間がかかるんだ。排出カードもまだだし、代わりと 言ってはなんだが、これを受け取ってほしい」 そういって店長は2枚のカードを兄者に渡した。 645 名前:兄者、弓デッキにチョウセン21 投稿日:2006/08/21(月) 00 54 24 LAMyrYu5 (*´_ゝ`)「こ、これは・・・夏侯月姫と董白!カードの絵からすでにオパンチュが 見えているではないか!GJだ店長!!」 夏侯月姫は「はいてない」と思うのだが・・・まぁいいか。兄者は機嫌を直したみたい だしな。さて、これを契機に兄者が再び三国志に熱中して、ついでに呉と弓兵を 見直してくれれば最高なのだが。 (´ _` )「どうだ兄者、このデッキならオパンチュ見放題で勝ちまくりだぞ」 ( ´_ゝ`)「うむ、貂蝉はいたく気に入ったぞ弟者よ。そこで頼みがある」 (´ _` )「ほう、兄者の弓テクを磨いてほしいとな?」 (*´_ゝ`)「今もらった夏侯月姫と董白も入れたデッキを考えてくれ。 やはりオパンチュ娘は多いほうがいい。それに・・・」 (´ _` ;)「それに・・・?」 ( ´_ゝ`)「やっぱり呉って弱すg(ry・・・」 俺は兄者にマウントポジションから強パンチを数発叩き込み、そこから 腕ひしぎ十字固めに繋ぐという曙ぐらいは軽くしとめそうなコンボを極めた。 (#´・ω・`)「出禁にされたくなかったらとっととお引取り願おうか」 ( ;_ゝ(;;)「すいませんでした・・・」 危うく出禁にされるところだった。それもこれも全て兄者が悪い。俺は家に 帰ったらまず、兄者のメルブラを中古屋に売ってこようと誓うのだった。 Fin
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393 名前:弟者の大流星(外伝)[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 06 11 ID 5KA0uHhF0 ~バーボンハウス~ (´ _` ):「久しぶりだな。ここに来るのは」 (´・ω・`):「やあ。ようこそバーボンハウスへ……って君が一人で来るなんて珍しいじゃないか」 (´ _` ):「兄者は先に来て向こうでメルブラをやっている。奇声を上げたらすぐに捕まえて構わない」 (´・ω・`):「素直なことを言うね……w」 (´ _` ):「店長に迷惑はかけられないからな」 (´・ω・`):「今日はどんなデッキを使うんだい?」 (´ _` ):「これだ」 (´・ω・`):「また……とんでもないデッキを……」 (´ _` ):「とりあえず頑張ってみる。兄者には失礼だが、今日は思いっきり集中できるからな」 列に並ぶ弟者。そこに一人、大戦が終わったプレイヤーが並んできた。 394 名前:弟者の大流星(外伝)[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 07 01 ID 5KA0uHhF0 (*゚ー゚):「あら、あなたは……」 (´ _` ):「君は……どこかで……?」 (*゚ー゚):「先日、プレイを見させていただいたしぃです」 (´ _` ):「あの時の子か。忘れてしまっていてすまない」 (*゚ー゚):「今日はどんなデッキを使うんですか?」 (´ _` ):「今日はこんなデッキなんだ」 (*゚ー゚):「この大虎っていうカードかわいいですね。計略は大流星の儀式と書いてありますね」 (´ _` ):「一度、使ってみたいと思ってね。しかし何カウント溜めるか、どのくらい城ダメが入るかわからない……」 (*゚ー゚):「でもおもしろそうですね!後ろで見させていただいていいですか?」 (´ _` ):「OK、初めてで上手く扱えないかもしれないが」 そして、30分並び弟に順番が回ってきた。 弟者は慣れた手つきでカードを並べ、全国大戦を選ぶ。 395 名前:弟者の大流星(外伝)[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 09 31 ID 5KA0uHhF0 対戦相手が見つかりました カシャカシャカシャ 流石弟者軍 十三州 SR陸遜 C顧雍 UC文欽 UC韓当 C虞翻 SR大虎 VS 生正法で勝負軍 十三州 SR劉備 R趙雲 UC張姫 C趙累 C寥化 地形は真ん中左右に岩場あり。 弟者軍は右側に柵4枚を固め大流星シフトを取る。対して敵は中央に武将をまとめ、弓集め役の寥化を先頭に攻めてくる様子。 開戦! 397 名前:弟者の大流星(外伝)[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 12 27 ID 5KA0uHhF0 開幕から攻めてくる相手に対し弟者はせわしく弓タゲを動かし、寥化に集めさせないようにしている。 (*゚ー゚):「上手いですねー」 (´ _` ):「こういうことは得意なんだよ。いつもの呉バラと変わらないから」 相手は我慢できなくなったのか、槍兵に弓を受けながらも柵を壊しに来た。 -私はこの程度じゃ… 柵の攻防戦により敵の張姫が撤退し、他の槍兵も弓兵により兵力がじわじわ削られていく。 -ほう、なかなかやるじゃねーか 相手の劉備も撤退に追い込む。しかし、弟の陸遜と顧擁も相手の槍撃により撤退してしまう。 -退き時、というやつか -包囲されたか 弟者は趙雲と趙累を撃破するも柵一枚を失ってしまった…… しかし弓兵はほぼ無傷で最初の攻めを凌ぐ。 400 名前:弟者の大流星(外伝)[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 15 00 ID 5KA0uHhF0 (´ _` ):「さて、そろそろやってみようかな」 大流星の儀式 準備開始 残り70c 弟者軍は全員復帰し、出撃させる。相手も準備が整ったのか城から土煙を上げてくる。 寥化を中心に攻めてくるも、初めと同じように弓タゲを変更し集めさせないようにしてくる。 相手は悪地形に突入し、柵を壊しに向かってきた。 落雷-THUNDER BOLT- (´ _` ):「当たらないでくれ……」 (*゚ー゚):「当たりませんように……」 -天罰よ 相手は一番奥の2体を狙ってきた ドーンドーン -がたがきたか・・・ ドーン 韓当に2発。大虎に一発ずつ当たった。 相手は韓当を倒すも、大虎を落とせ無かった。そして柵を壊しに来てることが災いし、悪地形で攻め倦んでいる。 -ほう、なかなかやるじゃねーか -退き時、というやつか 相手の劉備と趙雲が撤退し、張姫と趙累と寥化は柵を一枚壊し戻っていく。 403 名前:弟者の大流星(外伝)[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 18 40 ID 5KA0uHhF0 続き~ 残りカウント 40c (´ _` ;):「少し長すぎないか?」 (*゚ー゚):「そうですね……70cで溜めたはずですよね……?」 相手は全員出城し、忠義の援兵をかけ攻めあがってくる。 (´ _` ):「復活持ちがいると攻めが早いな」 -英傑号令 劉備の大徳 それに合わせて弟者は兵法を押す 兵法連環MASTER+外伝(再建正兵) 相手の動きは遅くなり、悪地形によりもっと遅くなる。 まさに相手は蜂の巣状態だが、忠義の援兵によりまだ兵力は有り余っている。 (´ _` ):「そろそろだな……」 孫呉の大号令 準備開始 相手はガンガン進んで攻めてくる。そして連環の効果がきれ敵は通常のスピードに戻る。 先頭の寥化が奥の柵にたどり着いた瞬間! 405 名前:弟者の大流星(外伝)[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 20 15 ID 5KA0uHhF0 シュイン! 全体強化 孫呉の大号令(武力+7) 相手は大徳が切れ、攻めてくるも武力15の陸遜と後衛の弓を浴びせられ全員撤退する。 残り30c 全滅と同時に相手は兵法を使ってきた。 兵法MASTER! 再起の法 (´ _` ;):「くそ、まだなのか……」 残り28c (*゚ー゚):「そろそろ発動しないと時間が……」 残り26c (´ _` ;):「相手の最後の攻めだ。どう凌いだらいいんだか……」 残り24c (*゚ー゚):「どうしましょう!こちらは全員万全体制じゃありません。このままだと負けてしまいます!」 残り………………シュイン! 406 名前:弟者の大流星(外伝)[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 21 19 ID 5KA0uHhF0 -敵城崩壊- BREAK DOWN - (´ _` ):「!」 しぃ:「!!」 ドゴドゴドゴドゴォン 流星が落ち、城ダメが入る…… その瞬間! バリリリリリリリリリリリィィィン!!!!!!!!!!!!! (´ _` ;):「嘘だろ…………」 (*゚ー゚):「きゃーーー!」 ほぼ壊滅と言われる城ダメが入り、二人は呆然としていた…… シュイン! -疾風大車輪 (*゚ー゚):「どうしたんですか?相手が攻めてきましたよ?」 (´ _` ):「はっ、そうだったな。一瞬何が起こったかわからなかった」 シュイン! -弱体徒弓戦法 文欽の弓を当て、趙雲の武力が6になっているところに陸遜の攻城妨害が入る。 -退き時、というやつか 408 名前:弟者の大流星(外伝)[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 23 00 ID 5KA0uHhF0 相手はもう士気が無いのか我武者羅に攻めてくる。 その攻めを弟者が柵を有効に使って守りきり、勝利を掴んだ。 (´ _` ):「すごいな……」 (*゚ー゚):「私、ドキドキしちゃいました!」 (´ _` ):「溜め時間は約50c、そして威力は落城級か……」 (*゚ー゚):「進軍しないんですか?」 (´ _` ):「流石にこのデッキは無理がある。試せただけでもよしとしよう」 (*゚ー゚):「これ排出カードですよ」 (´ _` ):「開けていいよ」 ぺりぺり…… (*゚ー゚):「わぁ!レジェンドです!」 (´ _` ):「でもこれは下級レジェンドだな。勢力の部分が赤いから」 (*゚ー゚):「何か違うんですか?」 (´ _` ):「普通のレジェンドよりも排出率が高いんだ。最後まで見ていてくれた御礼にそれをあげるよ」 (*゚ー゚):「ありがとうございます!」 しぃはLE槍孫策を手に入れた!
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344 名前:弟者の呉バラ[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 26 18 ID Jna0LfCo0 一人の青年がゲーセンに入る。 その隣にはいつもセットの青年がいない。 (´ _` )「こんにちはー」 (´・ω・`)「おや珍しい。お兄さんはどうしたんだい?」 (´ _` )「兄は風邪引きました。○鹿は風邪引かないっていうんですが」 (´・ω・`)「それは馬○を超えてしまったからだろうね」 (´ _` )「なるへそ」 (´・ω・`)「ところで今日は群勇伝かい?新シナリオも追加されたけど…」 (´ _` )「いえ、今日は全国でもひさびさに…と思って。 デッキも普通の呉4でやってみます」 (´・ω・`)「へー、最近は呉4もあんまり見ないからねえ」 とりあえず大戦コーナーに行きお札を両替。 そして300円を投入しプレイを開始する。 346 名前:弟者の呉バラ[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 28 43 ID Jna0LfCo0 「対戦相手が見つかりました」 流石弟者 軍 十三州 R孫堅 R周泰 R太史慈 R周瑜 幸福星 軍 十三州 SR諸葛亮 UC張飛 R姜維 SR蜀馬超 (´ _` )「八卦か…まあ楽なほうかな」 (´・ω・`)「最近は八卦も下火かなぁ? 鮑に食われてるよね」 (´ _` )「でも2枚がけができるのは大きいですよ。 鮑じゃ赤壁ゲーですからね」 (´・ω・`)「なるほどね。しかし弟者君のデッキも懐かしいね。 今は馬孫策やらR孫権やらがメインになってるからね」 (´ _` )「このデッキだって悪くないんですよ。 ただ弱体化は痛いのが多かったですね」 話しながらちゃっちゃっと配置を済ませる弟者。 地形はなんもない平地。 城門前に周泰&柵、その後ろに太史慈。 柵の右には周瑜、左に孫堅。 兵法も決定し決戦の門が開く…! 347 名前:弟者の呉バラ[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 31 32 ID Jna0LfCo0 相手は戦場中央に部隊を集める配置。 (´ _` )「さて…どう来る?それによってこっちの戦略も変わるんだがな」 敵は槍兵2枚を先頭にしその後ろで馬超がグルグル動いている。 弟者は孫堅を柵の近くでオーラ纏わせておき周瑜を若干戦場中央に動かし始める。 太史慈はぴゅんぴゅん張飛を射らせ周泰は柵の近くで槍撃を連打する。 敵が柵にだんだん近づいてくる。 馬超が弓集めをしている…つもりなのだろうが (´・ω・`)「どう見ても姜維に弓が当たってます。本当に(ry」 (´ _` )「張飛も突出してるし… 周瑜が目の前にいるぞー」 ジャーンジャーンジャーン <よく来たな <ぬぅあぁーっ! ジャーンジャーンジャーン <読みどおりだ 周瑜を張飛に踏ませ撤退させる。 さらに直後に周瑜が諸葛亮を踏む。 すかさず孫堅で諸葛亮に突撃、撤退させる。 周瑜を柵の中に入れ姜維を狙撃。 姜維と馬超は柵を壊すのをやめ帰城しようとするが周泰が姜維に襲い掛かる。 馬超は城に引くことに成功したが姜維は弟者軍にリンチされ撤退。 348 名前:弟者の呉バラ[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 33 59 ID Jna0LfCo0 (´ _` )「上手くいきすぎだろ…常識的に考えて…」 (´・ω・`)「これで十三州か…昔なら8品ってとこかな?」 (´ _` )「そんくらいじゃないですか? さて攻城はいただくぜ」 弟者は体力に不安がある周瑜をマウントに、残りで攻城に行く。 城門に周泰、壁に孫堅と太史慈を張り付かせる。 しかし敵は兵法を使う。 兵法マスター!「再起の法」 それと同時に敵城から一つの煙が上がり馬超が出てくる。 そして計略を使う。 「超絶強化」 白銀の獅子 <どぉりゃぁぁぁ 白銀状態の馬超は一瞬で太史慈を撤退させる。 しかし周泰と孫堅の攻城は入った。 (´・ω・`)「どうする?」 (´ _` )「ちょっと綺麗じゃないですが赤壁で」 350 名前:弟者の呉バラ[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 36 26 ID Jna0LfCo0 「火計」 赤壁の大火 <焼き払え <み、見えぬ、闘志の海が そのまま攻城を続けると敵城から煙が出てきたので周泰と孫堅に一発ずつ決めさせて軍を引かせる。 敵も追ってこずそのまま一時休戦と休戦となる。 弟者の城はとうぜん無傷。相手の城は7割がた減っていた。 (´・ω・`)「完璧な試合運び感服いたしました」 (´ _`;)「ちょwwwwキャラ変ですよwwwww」 (´・ω・`)「やっぱ上手いね~相手も少し下手だけどそれを上回るほど上手くやってる。 弓ならもう覇者級かな?」 (´ _` )「いやいやただの赤壁ゲーですよ。 でもこのままじゃつまらないので士気を12まで貯めさせます」 (´・ω・`)「余裕だね。まあそれでも捌けるでしょ」 351 名前:弟者の呉バラ[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 38 08 ID Jna0LfCo0 敵は士気をしっかり12まで貯め攻め込んでくる。 弟者も柵の後ろに全軍を出す。 そして計略を使う。 「英傑号令」 八卦の陣法 <これぞ、用兵の奥義よ 「英傑号令」 八卦の陣法 <これぞ、用兵の奥義よ 馬超と張飛に二体がけしそれに姜維を足した三枚に三体がけをする。 弟者は太史慈以外の3枚で天啓を使う。 「超絶号令」 天啓の幻 <蹴散らせっ 周瑜は姜維を柵越しに弓で攻撃、周泰も姜維に槍撃をくらわせる。 太史慈は諸葛亮を弓で攻撃。孫堅は張飛と乱戦。 馬超は孫堅に突撃をしようとするが周泰が槍撃を出しているので突撃が思うようにできない。 (´・ω・`)「天啓か、しかし効果時間内に終わらせられるかい?」 (´ _` )「もちろんです。そろそろ一気に落としますよ」 352 名前:弟者の呉バラ[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 39 13 ID Jna0LfCo0 馬超が孫堅に突撃をしようとするが周泰に迎撃されてしまう。 馬超はそのまま孫堅と乱戦をする。 一方諸葛亮は太史慈の弓で撤退。姜維も周瑜の弓+周泰の槍撃で撤退していた。 しかし… <がはっ、ここまでか <後は任せたぞ、息子達よ <ここまでか 天啓の効果が切れて3部隊が撤退してしまう。 しかし弟者はすぐに兵法ボタンに手を伸ばす。 兵法マスター!「再起の法」+外伝 しかし敵は止まらず一気に柵を破壊し姜維を城門に入れ馬超でマウントを取り太史慈に突撃しようとする。 弟者は太史慈を城に入れすぐに城門に出す。 その間に姜維の城門が一発入るが太史慈は出た瞬間に計略を使う。 「超絶強化」 天衣無縫 <おぉりゃぁ 353 名前:弟者の呉バラ[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 40 28 ID Jna0LfCo0 そのまま太史慈は姜維と城内乱戦。 馬超は突撃できずに攻城に入る。 しばらく攻城を妨害していると八卦の効果がきれ姜維もすぐに撤退してしまう。 その後は復活した部隊で馬超を倒し攻城。 見事落城勝利となった。 (´・ω・`)「おめでとう。まだまだみんな現役だね」 (´ _` )「そうですね。しっかり使えばいくらでも勝てるんですよ」 (´・ω・`)「進軍するかい?」 (´ _` )「もちろんでピピーピーピーピピーピピピーあ、メールだ。何々」 メールを見た瞬間弟者が怒りの表情に変わる。 (;´・ω・`)「ど、どうしたんだい?」 (´ _`#)「うちの糞兄貴が氷嚢の場所がわかんないって泣きついてきました! ちょっと帰って相手してやりますね」 (;´・ω・`)「そうかい、じゃ、じゃあね~」 どたどたと急いで家に帰る弟者。 (´・ω・`)「弟者君も大変だねぇ まああれはあれで仲がいいんだから平和だけど…」 355 名前:弟者の呉バラ[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 43 37 ID Jna0LfCo0 以上です。安価は無しで。 mIXOSpKK0殿、支援感謝です! ~その後の流石家~ \\\ (⌒\ ∧_∧ \ ヽヽ( ´_ゝ`)氷嚢は無いけどひえぴたはあるってどういう意味だ、糞兄貴 (mJ ⌒\ ノ ∩弟 / / ( | .|∧_∧OKOK。 /\丿 | ( ) 弟者マテ!熱上がっちゃう! (___へ_ノ ゝ__ノ
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262 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 04 03 59 ID ULlVZChp0 弟者はその日家で考え事をしていた。 (´ _` )(呉の環境は厳しい。しかし、だからこそ使う意義があると思うんだが・・・) Ver3.13になり武力依存が戻るとともに、弓ダメージも低下した。 永続陣略もなくなり、弓が暴れる時代はもう終わったと言ってもいい。 長く呉を使ってきた弟者にとっては苦悩であった。 (´ _` )「まぁ悩んでいてもしょうがない、ニコニコでも見ながら考えよう」 そういうと、弟者はPCに向かいニコニコを開く。見るのは基本的に大戦の動画だ。 色んなうp主がいるが、弟者は主に呉を使う君主の動画をチェックしている。 (´ _` )「人心は、単色じゃ辛いな…。雄飛は強いけどコストがな…」 そんな中、とある動画を見つける。 (´ _` )「麻痺矢デッキか、そういえば使ったことがないな」 麻痺矢デッキ。守りが主体になるデッキの中でもっとも嫌われているデッキだ。 だが決して強いとまでは言えないデッキでもある。 263 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 04 05 30 ID ULlVZChp0 弟者はその動画をクリックする。相手は5枚全凸だった。 (´ _`;)「おいおい、これは無理ゲーだろうよ…」 うp主のデッキは祖茂の入った6枚型の麻痺矢だったが、槍が一枚もいないというタイプだった。 3.12までなら全凸相手でもよかったであろうが、3.13ではオーラが消えない為相当不利が付くはずである。 しかし…、蓋を開けてみれば麻痺矢の勝ちであった。 相手のミスもあったとはいえ、相性差をひっくり返しての勝利だった。 この主の過去の動画を見てみると、神速や騎馬単求心、呂布ワラなどの動画もあった。 (´ _` )「もしかして、これに全部勝っているのか…?」 弟者は何か熱く流れるものを感じたのだった…。 264 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 04 07 45 ID ULlVZChp0 その翌日、バーボンハウス。 (´ _` )「ふぅ…、慣れてくると逆にこれは楽しいな」 弟者のデッキは麻痺矢デッキだった。それも昨日見た例の6枚型だった。 (´・ω・`)「おや、いらっしゃい」 (´ _` )「あ、店長。カウンターにいなかったので今日は休みなのかと」 (´・ω・`)「店長が休みってどうなの。ちょっと事務所にいたからね」 (´ _` )「なるほど」 (´・ω・`)「今日はどんなデッキで?」 (´ _` )「これです」 軍師:陸遜 SR呂蒙・R呉国太・UC韓当・UCゴサン・C祖茂・C呂範 (´・ω・`)「このデッキは…、あぁ思い出した。東海うpオフで行われたトーナメント優勝者のデッキだね」 (´ _` )「そうだったんですか?偶然昨日このデッキを使ってる動画を見たんですが…」 (´・ω・`)「その人の今の形がそれだよ。前はゴサンが呉景だったかな?軍師は色々変えてるみたいだけどね」 (´ _` )「全然知らなかったな…」 (´・ω・`)「で、そのデッキ使ってみてどうだい?」 (´ _` )「最初は扱いにくかったんですけど、やっていくうちに弓サーチとかも結構上達した感じがありますね。 それと祖茂は弱体化されましたけど、まだ実用範囲だと思いました」 (´・ω・`)「召喚位置と武力の低下、きついように見えて実は大して変わってないんだよね」 (´ _` )「そうですね、結局やってることは弱体化される前と一緒なので」 265 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 04 16 38 ID ULlVZChp0 (´ _` )「さて、慣れてきたし対人戦で試してみるかな」 (´・ω・`)「ボクも後ろで見ていよう」 弟者はICカードを差込み、300円を投入した。 (´・ω・`)「へぇ、マスターになると探索しか出てこないんだ」 弟者の陸遜はいつの間にかマスターになっていた。 (´ _` )「それでもたまーに強化訓練とか来るから嫌なんですけどね」 (´・ω・`;)「確かにそれはいらない…」 昇格戦♪ (´ _`;)「あ、大尉昇格戦なのすっかり忘れてた・・・」 (´・ω・`)「でも後一勝で昇格じゃない。弟者君ならできるよ」 (´ _` ;)「しかし、既に1敗してるからなぁ…」 そんな会話のうちに相手が見つかった。 ピロリン 対戦相手が見つかりました。 266 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 04 39 45 ID ULlVZChp0 弟者軍 SR呂蒙・R呉国太・UC韓当・UCゴサン・呂範・祖茂 VS 決起にかけろ軍 SRコウホスウ・SR献帝・R孫堅・R劉備・Rチョウバク (´ _` )「決起デッキかぁ…。」 (´・ω・`)「騎馬が一枚なのは有利なんじゃ?」 (´ _` )「それはそうなんですけど、やはり後半の号令をどうするかですね…」 地形は櫓が二つ以外は何もない平地。 弟者は城門に柵を置く形で呂蒙を配置し、その左右に韓当と呉国太。 その後ろにゴサンと祖茂を配置。 呂範は右側の自陣ラインギリギリに配置した。 奥義は連環(効果延長)を選択 267 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 04 47 35 ID ULlVZChp0 (´・ω・`)「相手は城門前に柵を二枚置いてきたね」 (´ _` )「弓の城門と歩兵の城門は割と減るんですよね」 相手は城門前に部隊を固めてきた。 孫堅が弓を集めるべく先行して他の部隊がそれに続く。 (´ _` )「弓集めはさせないさ」 弟者は弓部隊を動かしながら角度を変えていく。 (´・ω・`)(走射しながら他の部隊を狙うか…。確かに弓のスキルは向上してるみたいだね) 弓サーチを変えたことで劉備とコウホスウの兵力が徐々に減っていく。 祖茂は槍が多いためうかつに近づけず、城付近をうろうろしていた。 柵は上手く乱戦を使いながら守っていった。 (´ _` )(そろそろ頃合か・・・) 士気が3に近づいた頃に、弟者はそれまで城付近を走らせていた祖茂を右端、つまり呂範がいる方へ向かわせた。 そのまま祖茂はラインを上げていき、城の目前で計略を使う。 268 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 04 58 09 ID ULlVZChp0 祖茂 囮兵召喚 「囮兵を召喚する」 武力1の歩兵が召喚され、相手の城に張り付く。 孫堅がそれに釣られて戻っていくが…。 ジャーンジャーンジャーン! 伏兵 呂範 呂範<ふっ、愚か者め… 撤退 孫堅 孫堅<これが天の意志かっ 弓を集めていた時に若干減っていたのか、呂範を踏んで孫堅が撤退する。 (´・ω・`)「うまいね、呂範をじりじりとあげつつ、召喚兵に向かってきた部隊を撤退させるなんて」 (´ _` )「流石に毎回上手くいくわけじゃないですけどね、それにヘタに部隊を倒すとこんなこと出来ないですし」 弟者は相手の部隊を撤退させないよう、上手く兵力を減らしながら柵を防衛していた。 流石に無傷とまではいかず、櫓は壊れ、2枚が赤色になっていたが。 そして相手の武将のカットインが入る。 献帝 漢王朝の希望 「部隊を復活させる」 これで相手の孫堅が復活する。 (´・ω・`)「でもこれはタイミング的に一発は入るね」 (´ _` )「献帝が割と前に来てますからね。横弓出来る頃にはもう入ってるんじゃないですかね」 攻城 囮兵 囮兵<うおおおおおっ 囮兵の城壁が一発入る。 その後は復活してきた孫堅と横弓で撤退。 開幕の攻防はこれで終了した。 269 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 05 10 12 ID ULlVZChp0 中盤戦が始まる。 相手は基本的に槍を前進させ、その後は希望で復活させ国力を溜めてきた。 弟者はそれを分かっているので時間をかけて倒していく。 そして…、ついに終盤戦が始まる。 (´・ω・`)(相手は国力MAXで奥義も未使用。そして士気もある) (´・ω・`)(弟者君も士気と奥義は同条件だが、国力分武力ではかなわないだろう…) (´●ω●`)(さぁ、これをどう凌ぐ?) 相手の城から土煙が上がる。最後の攻防戦だ。 弟者も城から部隊を出し、防戦の構えだ。 相手が戦場半分を超えたところで、カットインが入る。 コウホスウ 決起の大号令 「漢の味方の武力をあげる。 国力の上昇により更に武力が上がる」 コウホスウ<全軍ひとつとなり、敵陣を突き破る! 範囲に入った部隊に雷が落ち、武力が大幅に上昇する。 (´ _` )「これは守りきれるかな…」 青いボタンを叩いたその直後、画面が暗転する。 270 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 05 11 28 ID ULlVZChp0 陸遜<この陣略で勝負を決める! 奥義! / ̄\ 連 兵 環 軍 \_/ 「敵の移動速度を下げる」 そして連環のエフェクトが発生した後に呂蒙のカットイン。 呂蒙 麻痺矢の大号令 「味方の武力が上がり、 弓兵は攻撃する敵の移動速度を下げる」 呂蒙<飛んで火にいる夏の虫よ。 部隊の武力が上がり、麻痺矢状態になった部隊を細かく動かしていく。 すると相手の部隊はまるで鉄鎖連環につかまったかのような遅さになった。 (´・ω・`)「麻痺矢と連環の効果でこんなに遅くなるのか…。これは悶絶だねぇ」 (´ _` )「ちなみに天下無双中の呂布に麻痺矢三部隊で集中砲火するとこんな感じになりますよ」 (´・ω・`;)「そ、それもイヤだなぁ…」 272 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 07 41 52 ID ULlVZChp0 兵力は減らないものの、相手は進軍出来ずにその場で止まっているような状態だった。 そんな中、急に「パリンッ」と音が鳴る。 (´・ω・`)「麻痺矢と連環で止めて、そして祖茂が端攻城。これはいやらしいね」 (´ _` )「麻痺矢で敵を止めて空いた部隊で攻城する…。よく考えられたもんですよ」 その後、相手は増援+決起号令で押し込もうとするが弟者が横弓や城内乱戦を駆使して守りきった。 そして、ついに… 昇 格 ! (´・ω・`)「ついに大尉だね、おめでとう」 (´ _` )「ありがとうございます。いや、しかし長かったなぁ…」 (´・ω・`)「とりあえず連戦したら?」 (´ _` )「おっと、忘れてた」 (´・ω・`)「さて、次はどんな相手かな?」 (´ _` )「出来れば騎馬単は勘弁してほしいですね…」 挑戦者現る! 弟者軍 VS 東海オフ優勝軍 ポーン ゚゚ (´ω`) ポーン ゚゚ ( _ ) (´・ω・`)「ちょwミラーマッチktkrwwwww」 (´ _` ;)「っていうか、何ですかこのお約束な展開!」 273 :ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 07 42 58 ID ULlVZChp0 この後はダイジェストでお楽しみください。 相手テラ前配置wwwww アーッ!祖茂が呂範踏んだー! ちょw囮兵召喚自重wwww 弱体弓TUEEEEEEEEEEEE! 相手増援…だと…? パリーン 落城 囮兵<よっしゃ! (´ _` )「なんですか、あの新手の開幕乙は…」 (´・ω・`)「似たようなデッキへの対策を知ってるってことじゃないかな? それに向こうが本家なんだし」 (´ _` )「意外と奥が深いなこのデッキ…」 筐体<武将カードをお取りください。 (´ _` )「さて、終わったし帰るかな」 (´・ω・`)「ありがとうございました。またのお越しをお待ちしています」 (´ _` )「今度は兄者も連れてくるよ」 (´・ω・`)「その時は何か飲み物でも用意しておくよ~」 こうして、弟者は大尉になったのでした。 そして昇格戦が店内頂上に載っていたのは言うまでもなかったり…。 280 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 04 26 04 ID cfBT92C9O 乙 安価ならR黄蓋 281 :ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 21 25 57 ID /Neni2850 乙です 安価はR硫酸 283 :276:2009/05/20(水) 22 48 04 ID OuZGhRz30 (´ _` )「排出は…、R黄蓋とR留賛か」 (´・ω・`)「R黄蓋は2コス7/7槍で勇猛、計略は突破戦法だね」 (´ _` )「留賛は2コス柵・勇猛7/5の弓で、計略は狂乱の戦歌か」 (´・ω・`)「黄蓋は強いけど、爆発力がないから組み合わせに工夫が必要だね」 (´ _` )「留賛は武力+10・移動速度1.5倍だけど味方との攻撃判定か… なかなか扱いが難しそうだ」 (´・ω・`)「まぁ二枚とも呉らしいカードといえばカードだけど、癖だけは気をつけないとね」 (´ _` )「まぁ、その癖が楽しいんですけどね」
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525 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!1[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 18 27 06 ID nCjU1SZj0 誰もいない。投下するなら今のうち…。 じめじめとした梅雨に入ってからも、このバーボンハウスは盛況だった。 (´ _` )ウィーン (´・ω・`)「やぁいらっしゃい、このコーラはサービスだから受け取って欲しい」 (´ _` )「おぉ、店長。ありがたく頂こう」 (´・ω・`)「久しぶりだね。今日は兄者君はいないのかい?」 (´ _` )「今日は他の事をするそうなので単体です」 (´・ω・`)「他のことって?」 (´ _` )「多分エロゲだと思いますよ、なんかやたら箱が増えてたので」 (;´・ω・`)「相変わらずか…」 (´ _` )「うーん、気のせいだと思うが…」 (´・ω・`)「? どうしたんだい?」 (´ _` )「いや、昨日デッキを考えてる時に謎の声が聞こえまして」 (´・ω・`)「(この子もか)そうか…。 で、どんな声だったの?」 (´ _`;)「いや話し方が明らかにコイツなんですよ」 っ「R周喩(騎兵)」 (´・ω・`)「ちょwwwww放つのはNowだwwwww」 (´ _` )「で、まぁこんなデッキを考えまして」 カードを登録してください。 R馬周喩・R文鴦・UC孫権・UC韓当・UC沈瑩 (´・ω・`)「またちょっと変わったデッキだね」 (´ _` )「序盤は武力負けしますけど、66カウント切った辺りからがこのデッキの本当の力が発揮できるところですね」 (´・ω・`)「全体号令には横弓に大胆不敵か名君ってところかな?」 (´ _` )「マップの中央辺りで固まってくれてれば火計もありですけどね」 526 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!2[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 18 28 29 ID nCjU1SZj0 ピロリン 対戦相手が見つかりました。 シャカカカカ (´ _` )軍 十三州 R馬周喩・R文鴦・UC孫権・UC韓当・UC沈瑩 対 蜀単軍 十三州 SRホウ統・SR黄忠・SR諸葛亮・SR張飛 (´ _` )「ちょwww蜀4ケニアktkrwww」 (´・ω・`)「伏兵が二枚か…」 (´ _` )「出来れば二枚とも周喩で踏みたいところだがそうは行かないだろうなぁ」 自陣に部隊を配置してください。 地形は何もない平地。 弟者は中央に槍二枚。そしてその左右に弓を配置。 周喩は槍の後ろに置いた。 兵法は呉大攻勢を選択。 527 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!2[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 18 29 42 ID nCjU1SZj0 開 戦! 相手は城門前に黄忠、更にその前に張飛という配置。 張飛は開戦と同時に自城前をオーラを纏いながら走り出す。 弟者も周喩を槍の前に出し、弓を集めながら前進していく。 (´ _` )「この最初のにらみ合いで一枚は見つけておきたいとk」 ジャーンジャーンジャーン! かかれぃ まだ死ねねぇんだよ! そう言っている間に沈瑩がホウ統を踏み撤退。 (´ _` )「まぁ、これはしょうがない。これが文鴦だったら目も当てられないところだ」 伏兵が解除されたホウ統に弓攻撃が襲いかかる。 相手は城に戻そうとするが、弟者はそれを周喩で追いかける。が… ジャーンジャーンジャーン! 読みどおりだ (´ _` )「おっと、周喩が孔明を踏んだか」 弟者は孔明が出ると同時に周喩と文鴦を下げ始めた。 が、そこに相手の張飛カットインが入る。 挑発 『決着の刻』 残念だったな これによって周喩が張飛に向かっていく。 この場は引くぞ! ここで周喩が撤退。お互い引く形になり仕切りなおしとなった。 528 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!4[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 18 30 48 ID nCjU1SZj0 うっは、タイトルミスった…orz 2じゃなくて3に脳内変換ヨロ。 残り67c 弟者サイド 周喩:撤退中 文鴦:100% 孫権:100% 韓当:100% 沈瑩:40% 士気:約8 蜀単サイド 張飛:100% 黄忠:100% ホウ統:70% 諸葛亮:100% 士気:??? 529 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!5[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 18 32 24 ID nCjU1SZj0 (´ _` )「そろそろ周喩が復活だな…」 行くか 周喩が復活し、城内で回復を図る。 そして例の二人の武力・知力も上昇する。 復活とほぼ同時に、相手の城から煙が上がる。 (´ _` )「んー、多分2掛けだろうなぁ。そうなると…」 (´・ω・`)「案外1体掛けかもよ?黄忠でマウントとって1掛けした張飛が突撃するか、黄忠に掛けて槍二体で攻城してくるか」 (´ _` )「まぁ1掛けだったらコイツかな…」 (´・ω・`)「2掛けの場合は?」 (´ _` )「もちコイツです」 そう言いながら弟者は孫権・韓当を両サイドへ。槍二枚は城門付近に出した。そして周喩は端から出した。 そうこうしている間に、3分の2進んできた辺りで孔明のカットインが入る。 英傑号令 『八卦の陣法』 これで終わりにしましょう 範囲に入ったのはホウ統と張飛。 (´ _`;)「なんでホウ統なんでしょうね?」 (´・ω・`;)「多分総武力の底上げ狙いだろうけど…、微妙だなぁ」 (´ _` )「まぁ、2掛けならコイツだ」 ゴシゴシ ⊂(´ _` )ポチッ 『大胆不敵』準備開始… (´ _` )「さて、噂の溜め時間を見ようじゃないか」 (´・ω・`)「確か短くなったんだよね、どんなもんなのk」 541 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!6[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 00 10 48 ID T+1oHFJX0 さて、続き投下行くぜ。 シュイン! 超絶強化 『大胆不敵』 へやー! (´ _` )「ちょwww早すぎwww」 (´・ω・`)「しかもセリフが…。これはもしかしてもしかすると?」 (´ _` )「言うしかなさそうですね」 (´・ω・`)(´ _` )「超絶強化の文鴦なら・・・」 (*´・ω・`)(´ _`*)「文鴦ならきっと何とかしてくれる!」 武力19になった文鴦が相手に襲いかかる。 しかしやはり3対1では勝ち目が薄い。 すぐに文鴦の兵力はミリ程になってしまった。 ミリ程になったと同時に孔明の計略も切れた。 次は勝ってみせる 城に帰りきれず文鴦が撤退。 沈瑩はちゃっかり城に戻していた。 (´・ω・`)「いつの間に…」 (´ _` )「溜め開始とほぼ同時ですよ。明らかに沈瑩では止めれないですからね」 そして、いきなり周喩のカットインが入る。 攻城 恐れる事はない、進め (´・ω・`)「しかもちゃっかり端攻城まで…」 (´ _` )「これが槍だったら戻ってたでしょうけど、騎兵だから見逃したのかな?」 542 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!7[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 00 12 33 ID T+1oHFJX0 そういいつつももう一度沈瑩を城から出した時だった。 一騎打ち! 沈瑩 VS 張飛 (´ _`;)「ちょ、おま…」 (;´・ω・`)「コレはいらない一騎打ちだね…」 相手にとって不足なし! ⊂(´ _`;)「そりゃないだろうよ…。えぇい!ままよっ!」 無双・無双・激・激・無双 △・△・×・△・△ 『敗北』 これが万夫不当、張飛の武よ! まだ死ねねぇんだよ! (´ _`;)「くぅ、あの一個をミスってなければ…」 そして相手の攻城が入る。 ふはは、ゆけぃゆけぃ! (´ _` )「あれ?思ったより減ってない?」 (´・ω・`)「どうやら相手は浅くカードを置き過ぎたみたいだね」 543 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!8[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 00 14 59 ID T+1oHFJX0 コレも天命であろう… 策に溺れたか そうしているうちに諸葛亮とホウ統が横弓で撤退。 それを見て相手は引き返していった。 張飛はそのまま外で待機し、募兵で兵力を回復。 黄忠は城に引っ込んでいった。 ここで相手の兵法が発動。 兵法マスター!プラス外伝! 再起の法 増援+士気 (´ _` )「ココで兵法か…」 (´・ω・`)「相手は完全に守り切るつもりだね」 そして両者にらみ合いのまま、勝負は終盤へと入ってゆく…。 残り:20c 弟者サイド 周喩:100% 文鴦:100% 孫権:100% 韓当:100% 沈瑩:100% 士気:約10 蜀単サイド 張飛:100% 黄忠:100% ホウ統:100% 諸葛亮:100% 士気:??? 544 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!9[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 00 22 07 ID T+1oHFJX0 またウホ徳に…、脳内変換ヨロです(´・ω・`) 互いに兵力は充分。ついに最後の衝突を迎える。 (´ _` )「さて、カウント的に最後の攻防だな」 そういって全軍を出す弟者。 (´・ω・`)「相手もこっちの煙を見て出してきたようだよ」 相手側も一歩遅れて土煙が上がる。 弟者が全軍をMAP中央ぐらいまで進んできたところで孔明のカットインが入る。 英傑号令 『八卦の陣法』 これぞ用兵の奥義よ 今度は3人掛けだった。 (´ _` )「コレはチャンスだ」 (´・ω・`)「相手も2人掛けにしなかったことを後悔するかもね」 弟者はここで兵法ボタンを叩く。 兵法マスター! 呉軍の大攻勢 大攻勢を使用した後は槍で張飛をけん制しながら周喩をじりじりと前へ進めていく。 相手は槍を警戒してかなかなか突っ込んでこない。 その間にマウントを取った孫権と韓当が孔明とホウ統に攻撃を開始。 そして弟者は一瞬のタイミングを見逃さなかった。 546 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!10[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 00 23 35 ID T+1oHFJX0 (´ _` )「よし、今だ!」 (´・ω・`)「ついに来たね!」 (*´・ω・`)(´ _`*)「必殺の炎、放つのはNowだ!」 『火計』 必殺の炎、放つのは今だ! ほんの一瞬、張飛と黄忠が範囲に入ったのを見逃さず計略を放つ。 ここまでじゃー! この俺が… (´ _` )「流石知力8の火計だ」 守備の要である二人を焼き、周喩・文鴦・沈瑩を攻城させるが…。 (´ _`;)「く、やはり最後まで粘ってくるか…」 残りカウントが少ないため、孔明とホウ統を乱戦させて何とかゲージが溜まるのを防がれていた。 (´ _` )「流石に逆転は無理…、いや待て!」 盤面を見た弟者は一枚のカードに気がつく。 そう、沈瑩である。 (´ _` )「これが俺の…、逆転の一手だッ!」 そしてボタンを叩く。 547 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!10[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 00 25 08 ID T+1oHFJX0 敵城崩壊 『決死の攻城』 まだ死ねねぇんだよ! 終了間際に城を削り、最後の最後で逆転した弟者だった。 (´ _` )「ふぅ、何とか逆転だ」 (´・ω・`)「やっぱり8の火計は脅威だね」 (´ _` )「ただまぁちょっと武力が物足りないですけどね。かと言って朱桓じゃ張飛が焼け残ってあのまま粘られたと思いますよ」 (´・ω・`)「だろうねぇ、知力7じゃ微妙に焼け残りそうだ」 (´・ω・`)「ところで…、次はいいの?」 (´ _`;)「あ・・・」 武将カードを(ry (´ _` )「まぁいいや、流石にこのデッキではきつそうだ」 (´・ω・`)「そうかい、まぁこの 565を受け取ってくれ」 (´ _`;)「一体いつの間に…」 (´・ω・`)「企業秘密です」 (´ _` )「さて、それじゃ戻りますよ」 (´・ω・`)「うん、また来ておくれ」 548 名前:知力8の騎兵火計は彼だけだ!おまけ[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 00 40 00 ID juetaXhUO ~帰り道~ (´ _` )「しかしプレイ中に妙な視線を感じたが…、気のせいだよな」 壁】∀゜)「いやいや、ちゃんと見せてもらったぜ?ケニアデッキをな…」 これで投下は終了します。 支援してくれた方、誤字を指摘してくれた方に盛大な乙を。 しかしまぁ、書き終わる前に回線が死ぬとは思わなかったわorz 排出編は気が向いたら後日書きますね。 では、また名無しに戻ります。ノシ 551 名前:作者[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 00 47 32 ID juetaXhUO あっちゃ…、遠すぎたか…; じゃあすいません再安価で 560 560 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/06/30(土) 18 09 55 ID gJHzoXXa0 ではR張春華で
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756 名前:752 【懐かしい思い出】[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 23 49 57 ID xjNf9qqo よし、覚悟を決めて投下します。 戦闘シーンや細かい所等、色々指摘されそうですが投下します。 話が短いかもしれませんが、そこは初投稿ということでよろしくお願いしますorz めっきり冬も深くなり、冷え込みが厳しくなってきたが、ここバーボンハウスは相変わらずの賑わいだった。 (´ _` )ウィーン (´・ω・`)「やぁいらっしゃい、このホットコーヒーはサービスだから受け取って欲しい」 (´ _` )「おぉ、店長。ありがたく頂こう」 (´・ω・`)「久しぶりだね。今日は兄者君はいないのかい?」 (´ _` )「今は母者から説教を食らってるよ」 (;´・ω・`)「そ、そうか…。今日はやっていくのかい?ちょうど一席空いてるよ」 (´ _` )「なら早速プレイするとするか」 そう言って弟者はサテへと向かっていった。 (´・ω・`)「また久しぶりに会話できたよ…」 758 名前:752 【懐かしい思い出】[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 23 53 35 ID xjNf9qqo (´ _` )「さて、今日は久しぶりにあのデッキを使うか…」 カードを登録してください。 R周喩・R馬孫策・R甘寧・UC大喬・UC韓当 (´・ω・`)「おや?今日はいつものデッキじゃないんだね」 (´ _` )「まだ州が低い頃使ってたデッキでね、懐かしくなって使いたくなったんだ」 ピロリン 対戦相手が見つかりました。 シャカカカカ (´ _` )軍 十三州 R周喩・R馬孫策・R甘寧・UC大喬・UC韓当 対 騎兵中心軍 十二州 SR曹操(覇者)・SRホウ徳・R楽進・UC荀攸・旧UC卞皇后 (´・ω・`)「相手は覇者求心を中心とした騎兵デッキか…。大水計もあるから気をつけないとね」 (´ _` )「旧卞皇后か…、周喩は出来ればホウ徳か楽進に踏ませたいところだが…」 地形は何もない平地。 弟者が地形では不利な状況になる。 配置は孫策を城門からカード2枚分ほど前に。 その後ろに韓当、そして右に甘寧、韓当の後ろに大喬と置いた。 周喩はマップ左端に配置した。 兵法は連環を選択。 760 名前:752 【懐かしい思い出】[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 23 57 50 ID xjNf9qqo 開 戦! 相手はマップ中央にホウ徳・曹操・楽進、そして周喩とは反対側の城壁付近に荀攸と卞皇后が配置されていた。 柵は卞皇后を守るように置かれていた。 まずは孫策を左右に走らせ、韓当を大喬の左へ移動させる。 (´ _` )「周喩はとりあえず前進させておくか…」 そう言うと周喩を城壁手前までカードをずらした。 相手も曹操を先頭にオーラを纏いながら近づいてくる。 (´ _` )「まずは足止めだな…」 孫策が相手に突っ込んでいく。 楽進に突撃をし、お互いに突撃ダメージを受ける。 突撃とほぼ同じタイミングで、若干下げ気味に置いておいた弓兵が攻撃を開始。 その後、孫策は更に二人からの突撃ダメージを受け、そのまま乱戦状態に陥り撤退。 こんな所でやられるとは! (´ _` )「まぁこれぐらいは予想の範囲さ」 相手は柵を壊しに前に進んでいる。 (´ _` )「まだ柵は壊させるわけにはいかないのでな」 甘寧を柵上に移動した時だった。 ジャジャーン!シャン!チャキーン!シャン! 甘寧 対 曹操 (´・ω・`)「これはおいしい一騎打ちだね」 (´ _` )「これは負けるわけにはいかないな」 激!無双!激!無双!無双! △ ○ × ○ ○ 安い首だが貰っとくぜ! 俺の負けだと!? (´ _` )「無双バーが3本はでかかったな」 相手は曹操が落ちたことで城に引いていった。 763 名前:752 【懐かしい思い出】[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 00 01 58 ID lh1aOUO9 残り75c (´ _` )軍 100% 士気10 孫策:撤退中 周喩:100%(伏兵状態) 韓当:100% 甘寧:100% 大喬:100% 騎兵中心軍 100% 士気? 曹操:撤退中 ホウ徳:100% 楽進:100% 荀攸:100% 卞皇后:100% 764 名前:752 【懐かしい思い出】[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 00 06 14 ID lh1aOUO9 (´ _` )「そろそろ孫策が復活だな…」 戦だ! 孫策が復活し、城内で回復を図る。 と、そこに… 卞皇后:鼓舞の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自軍の士気の上昇速度が上がる。 我が軍に勝利を! (´ _`;)「むぅ、踊られてしまったか…」 そしてそれと同時に相手の城から煙が上がる。 復活したての曹操・楽進・ホウ徳が横一列に並ぶ。 曹操:覇者の求心 範囲内の魏の味方すべての武力が上がる。 一分の隙もない用兵を見よ! 城から出るとすぐに曹操の計略を使用した。 (´ _` )「!! 今だ!」 周喩:赤壁の大火 炎によるダメージを与える。 焼き払え! ステルス火計が決まり、範囲に卞皇后以外全員が巻き込まれた。 この程度で…! 燃え尽きたっ…! 知力の低い二人を撃破し、曹操も瀕死のダメージを追うが… 俺の負けだとっ!? 周喩の弓を受けて撤退してしまう。 荀攸は城内へ戻り、卞皇后はそのまま舞いを続ける。 767 名前:752 【懐かしい思い出】[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 00 11 43 ID lh1aOUO9 (´ _` )「周喩はとりあえず攻城だな…。残りは卞皇后を倒すか」 周喩はそのまま壁に張り付き、残りは卞皇后を倒す為にラインを上げていった。 敵は弱い、一気に叩き潰せ! 城壁への攻城が決まり、更に二発目が入る。 相手はここで兵法を使用してきた。 兵法マスター!プラス外伝! 再起の法+士気・士気 再起が使われたところで周喩をさげ、残りは卞皇后に向けて弓を放つ。 なぜこの様な事に 卞皇后が撤退し、残りを下げ始める。 相手の城から土煙が上がり始めた時… (´ _` )「大水計を打たれては敵わんからな」 ここで弟者は兵法を使用する。 兵法マスター!プラス外伝! 連環の法+再建・士気 これにより、相手の城から土煙が消え、弟者は全員を生かしてラインを下げることに成功した。 768 名前:752 【懐かしい思い出】[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 00 18 22 ID lh1aOUO9 残り20c (´ _` )軍 100% 士気10 全員100% 騎兵中心軍 75% 士気? 卞皇后のみ撤退。 他100% 相手の城から土煙が上がり、最後の攻防が始まる。 (´ _` )「こちらも出撃だ」 弟者は何故か城内に孫策と韓当を残し、他の三人を出撃させた。 そして出撃と同時に大喬の計略を使用する。 大喬:遠弓の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方の弓射程が上がる。 私の想い、届けっ! そして弓サーチを行い、周喩・甘寧で荀攸を狙い撃ちする。 (´ _` )「念には念を入れるか…」 甘寧:双弓麻痺矢戦法 自身の武力が上がり、2部隊に弓攻撃が出来るようになり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 これにより、荀攸と楽進が弓攻撃を受け移動速度が低下する。 いやはや、参りましたなぁ 麻痺矢で攻撃力が上がった甘寧と周喩の攻撃を受け、荀攸が撤退する。 それを見て、弟者は孫策と韓当を出撃させる。 770 名前:752 【懐かしい思い出】[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 00 22 48 ID lh1aOUO9 二人が出ると同時に、甘寧の計略が切れる。 それを機に、相手が計略を使う。 曹操:覇者の求心 範囲内の魏の味方すべての武力が上がる。 一分の隙もない用兵を見よ! そして更に、 ホウ徳:特攻戦法 武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。 (´・ω・`)「これは、一発でも入れば逆転される可能性があるね…」 (´ _` )「だが、俺にはこいつがいる」 孫策:小覇王の蛮勇 自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。 うぉおおおおりゃあああああああ!! 移動速度が大幅に上昇した孫策がホウ徳に突撃を何度も繰り返し仕掛け、撤退させる。 燃え尽きたっ…! そして曹操に突撃しようとした所で効果が切れる。 こんな所でやられるとはっ! その後は曹操と楽進を甘寧と周喩での乱戦で受け止め、弟者の勝利となった。 771 名前:752 【懐かしい思い出】[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 00 42 47 ID lh1aOUO9 (´ _` )「ふぅ、何とか勝てたな…」 (´・ω・`)「周喩が踏まれなかったのが大きかったね」 (´ _` )「後は自城前で求心を打ってくれたのが大きかったな」 (´・ω・`)「ところで、最後の攻防の時城内に孫策と韓当を残してたけど何故なんだい?」 (´ _` )「アレは大水計を警戒しての策さ。もし全員出したとしたら周喩と大喬以外全員撤退してしまうからね」 (´・ω・`)「そうか、なかなか考えてるね」 (´ _` )「流石に特攻戦法を打ってきた時はきついと思ったけどな」 (´・ω・`)「さて、そうこうしてるうちに時間が…」 (´ _` )「やめておくよ。このデッキで神速や人馬・全突に当たったら歯が立たないからね」 (´・ω・`)「そうか、それじゃしょうがないね」 君主カードと武将カードを、取り忘れないようお気をつけください。 (´ _` )「ふむ…、排出カードは 781か」 (´・ω・`)「呉のカードだね」 (´ _` )「呉使いの俺にとってはいい引きしたな」 (´ _` )「それでは、今日は失礼するよ」 (´・ω・`)「またいつでも来るといい。今度はカフェオレでも用意しておくよ」 (´ _` )「それでは、またの機会に」 これで以上です。 曹操…じゃなかった、早々に間違いを指摘してくれた 765 766さん、それに支援してくれた方々に感謝です。 勝手に排出アンカつけてしまいましたが、まずかったらアンカスルーでお願いします。 それでは、また名無しに戻ります。ノシ 781 名前:dfdsd ◆oDAiAkUGIw [sage] 投稿日:2006/12/12(火) 09 24 40 ID QrI+FLdJ じゃぁ俺が Rカンネイで 785 名前:752[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 02 53 30 ID dm/vwS3C 776 うおぉぉぉぉぉ!しまったorz ご指摘どうもです(´・ω・`) 781 ちょwwwwダブったwww (´ _`;)「R甘寧…、ダブってしまったな」 (´・ω・`)「とりあえず取っておいたらどうだい?」 (´ _` )「そうすることにしよう。もしかすると常連の誰かが欲しいと言ってくれるかも知れないからな」 (´・ω・`)「うん、それがいい。もし欲しい人が見つかったら伝えるよ」 (´ _` )「すまない、それじゃ今度こそ本当に失礼するよ」 (´・ω・`)「ありがとうございました。またのご来店をお待ちしております」 ウィーン 今度こそ ~完~
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873 :ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13 29 59 ID 0Na0Hsr/0 ( ´_ゝ`)「飛天使いとしては手裏剣デッキも試さないとな。」 (´・ω・`)(今まで試していなかったのか……。) ( ´_ゝ`)軍 法正、蔡文姫、張姫、張飛、張コウ、軍師郭嘉 (´・ω・`)「珍しいカードがあるね。」 ( ´_ゝ`)「武力を落とさずダメ計を入れてみた。 張コウはEX趙雲でも悪くは無さそうなんだけど、持ってないしなぁ。 さて、相手は」 どっちつかず軍 SR周ユ、SR孫策、祖茂(旧)、UCロシュク ( ´_ゝ`)「………。」 (´・ω・`)「頑張れ。」 874 :ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13 36 20 ID 0Na0Hsr/0 戦場は何も無い雪原。 ( ´_ゝ`)「焼かれると面倒だなぁ。確か姫は一発なら持つんだっけ?」 (´・ω・`)「どうだったかなぁ…、覚えてないや。」 ( ´_ゝ`)「焼かれて何人残っているか…だな。」 兄者はそう言いながら、法正を城内に配置する。 (´・ω・`)「アレ 出さないの?」 ( ´_ゝ`)「相手は高知力=低武力の、高武力=低知力で、伏兵がいるうちは攻めにくいと思うんだ。 周ユも最初から出ていないし、「隠れない伏兵」で行こうかと。」 (´・ω・`)「なるほど、相手の出方を抑えつつ、意表をつくわけだね。」 ( ´_ゝ`)「まぁ、俺が相手なら祖茂を犠牲にしますけどね。」 そして戦いの扉が開かれる。 ( ´_ゝ`)「……相手の騎馬は槍でけん制しつつだが、弓が嫌らしいなぁ…。 法正を出すと伏兵がいないと焼いてくるだろうし…。とりあえず、時間を稼ごう。」 兄者の予想通り、相手は祖茂をこちらの陣に走らせる。 兄者はそんな祖茂を威嚇するように、槍を向ける。 迎撃は取ることは出来ないが、 ……槍が、とある場所に「不自然」に集まる。 (´・ω・`)「集まると焼かれないかい?」 ( ´_ゝ`)「いや、集まるのはここまでです。」 兄者はそういうと、蔡文姫の計略を発動させる。 875 :ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13 42 20 ID 0Na0Hsr/0 ( ´_ゝ`)「で、すぐに散らすと。 恐らく相手は祖茂の身代わり分の士気を溜めるでしょう。」 兄者はそういうと、槍舞台をバラバラに散らせる。 張飛はそのまま城に逃げ込み、張姫はロシュクに突っ込む。 張コウはその位置のまま、相手の騎馬を牽制する。 刹那。 張姫が伏兵に引っかかる。 それと同時に、周ユの計略が発動。 焼かれたのは張コウと張姫。張コウは何とか持つが、伏兵ダメージと業火を同時に食らった張姫は、当たり前のように撤退する。 ( ´_ゝ`)「しかしそこに法正はいない。」 周ユが撤退し、続けて祖茂が計略を実行する。 ( ´_ゝ`)「伏兵を暴かれなかったが…しかし、士気4での火計は怖いなぁ…。 3.5コス以上やられたら向こうの得だし。」 敵の孫策は自陣に引っ込み、代わりに周ユが突っ込んでくる。 恐らく伏兵を探すのだろう。 ( ´_ゝ`)「だが伏兵はいないんだよな…!」 876 :ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13 47 21 ID 0Na0Hsr/0 兄者はそういうと、自城に引きこもっていた法正を、張飛と共に出撃させる。 周ユはすぐさま矢を撃つが、法正に突撃され、そして張飛とも乱戦になる。 突撃をした法正はそのまま敵陣のロシュクに突っ込み、車輪の指揮を発動。 範囲内には敵の城に攻め込んでいる張コウと自分しか入っていないが…、これで相手の孫策の動きを封じ込めることが出来た。 飛天のスピードを得た張コウが城門に張り付くのと同時に、周ユが撤退する。 ( ´_ゝ`)「さて、張飛はお役御免だね。」 張コウは相手の城門に一発を加えるが、孫策に乱戦され撤退する。 それと同時に張姫が復活する。 兄者は法正を城に戻…しはせず、そのまま攻めさせる。 まず、ロシュクが撤退する。 そして孫策に突撃しようとした刹那。 その孫策が計略を発動させる。 877 :ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13 54 10 ID 0Na0Hsr/0 ( ´_ゝ`)「よし!」 兄者の法正は撤退し、相手の孫策は蔡文姫に向かって猛進するが、 城から出てきた張姫の槍に、派手に突き刺さってしまう。 兵力が減った孫策は踵を返すが…、相手はほうっておいても撤退することを忘れていたのだろう。 城の中で孫策が撤退する…と同時に、陸遜の再起が発動する。 ( ´_ゝ`)「やっぱり再起か…。」 だがそれと同時に、こちらも全員が復活する。 (´・ω・`)「……ん~、ここからが難しいね。 相手に士気を使わせて、更に周ユ以外の武将を撤退させることで祖茂を封じていたが…。 ここからが怖い、こちらを全滅させて、ロシュクを城門に入れるだけで向こうが勝てるからね。」 ( ´_ゝ`)「ええ、そうなると士気4を払うだけでスーパーダメ計だ。 ただ、連射は出来ない ……勝つ方法は、そこにある。」 878 :ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14 01 55 ID 0Na0Hsr/0 敵が周ユを先頭にジリジリと戦線を押し上げてくるが…、兄者は動かない。 (´・ω・`)「……。」 ( ´_ゝ`)「そろそろ、かな?」 敵が半分くらいまで来たところで、兄者は……纏まって出撃する。 これには相手もしめたものだ!と、すぐさま周ユの業火を発射する。 飛び散る味方たち、 生き残ったものも……、孫策が逃がさなかった。 (´・ω・`)「!!」 店長が驚く。 一見、纏まって出すなどミスも良いところだろう。 だが…、ミスをしたのは相手だろう。 ( ´_ゝ`)「…残念、こっちも再起なんだ。」 孫策が蔡文姫に突撃し…撤退させる。 しかし自分も同時に戦線を離脱し、その後相手はロシュクに計略を発動する。 ……士気はもうあまっていない。 そこに、兄者の郭嘉の再起が発動する。 ( ´_ゝ`)「そして俺は…士気を残していた。」 車輪の士気。 …騎馬のいない相手に車輪は無意味だが、蹂躙するには武力上昇で十分だった。 敵は全滅し…それと同時に、カウントがゼロになる。 兄者の勝ちだ。 兄者はそのまま、2戦目の神速デッキを簡単に下すが、 しかし三戦目の麻痺矢デッキは、どう考えても虐めだった。 (;´_ゝ`)「ふぅ~…疲れたぁ…。」 (´・ω・`)「で、車輪はどうだった?」 ( ´_ゝ`)「車輪よりも……、何というか旧カードが怖かったよ。周ユが。」 (´・ω・`)「まぁねぇ……。」 (*´_ゝ`)「け、けど、自由に出来なかったのがちょっとゾクゾクしたな……。」 (´・ω・`)「………。」 879 :ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 14 04 49 ID 0Na0Hsr/0 兄者はその後、QMAでアロエのぱんつを堪能した後帰宅した。 (´ _` )「よぉ、お疲れ。 どうだった?手裏剣は?」 ( ´_ゝ`)「刺すよりも刺される方が気持ち良いな、やっぱり。」 (´ _`;)「………。」 飛天使いは、どれだけ攻撃的なデッキを使っても、やはり本質はMである。
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534 :空を飛ぶ劉備:2008/01/20(日) 07 46 13 ID 5zG8YuqZ0 ( ´_ゝ`)「最近俺の存在が空気過ぎないか?」 (´ _` )「寧ろ槍の存在で飛天自体が空気だな。」 ( ´_ゝ`)「長槍か…、アレをやられると辛いな。 と言うわけで、それをやられても大丈夫なデッキ構成にしてみた。」 R劉備、UC夏候惇、蔡文姫、UC関平、楽進 軍師郭嘉 (´ _` )「桃園かよ!? しかも郭嘉意味無くね!?」 ( ´_ゝ`)「前作で散々苛められたからな。」 (´ _` )「こんなので勝てる…筈……?」 ズバシャズバシャズバシャ迎撃!迎撃!! ( ´_ゝ`)「高い武力の槍が高速で動くんだ。 それにイニシアティブを取れば、ガン守りの長槍ではどうしようもない。 オットセイは怖いけど、知力の低い楽進を桃園の範囲に入れなければ良いんだ。」 (´ _` )「ピン落雷で落とされないか?」 ( ´_ゝ`)「懐に入り込めればこちらのもんだ。」 535 :空を飛ぶ厳氏:2008/01/20(日) 07 51 13 ID 5zG8YuqZ0 ( ´_ゝ`)「とはいえ、高武力をすばやく動かすだけじゃぁどうにもならないな。 刺さると終わるし……。 よし、次はこんなのはどうだ?」 UC蔡文姫、SR曹操、R郭嘉、UC夏候惇、厳氏 軍師カク (´ _` )「何故厳氏。」 ( ´_ゝ`)「まぁ見ていろ。」 兄者は飛天と刹那神速を使い、敵の城に数発入れる。」 ( ´_ゝ`)「ここで厳氏を踊らせる。」 (´ _` )「…城がばんばん削れて… はっ!」 ( ´_ゝ`)「これもガン守り防止だな。敵はこちらに攻めざるを得ない。 後はカクの陣略と求心で守りきれば良い。 長槍陣は無駄になったわけだ。」 537 :空を飛ぶ( ´_ゝ`):2008/01/20(日) 07 57 54 ID 5zG8YuqZ0 ( ´_ゝ`)「…ま、ここまでやっておいて、そろそろ長槍は修正されるけどな。」 (´ _` )「…それにしても凄いな兄者。」 ( ´_ゝ`)「俺はただ、飛天デッキはまだまだ十分闘えると言う事を証明したかっただけだ。 それにな…。」 (´ _` )「…?」 ( ´_ゝ`)「俺のぱんつパワーは、誰にも負けない!!」 (´ _` )「……。 それでこそ、兄者だ……。」 オマケ ( ゚∀゚)っ 甘寧、呂布、ホウ徳、蔡文姫、軍師カク ( ゚∀゚)「武力のインフレで、舞姫導入の余裕が出来た! どうせ舞うのは一人なんだから実質すばやいケニアだぜ!!」 (,,゚Д゚)「でもそのデッキ構成じゃ、伏兵妨害に弱くないか?」 ( ゚∀゚)「……あ。」 (その後、全伏デッキにフルボッコされましたとさ。) 538 :ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 08 03 16 ID 5zG8YuqZ0 以上です。飛天使いとして兄者の空気っぷりがなかなか悲しくて…。 キャラ的にはアレかもしれないですけど、飛天は噛ませじゃないですよ>< という思いをぶつけました。よって物語性はゼロです! と言うわけで実体験を交えてちょっとしたものを書いて見ました。 飛天はガン守りのデッキには強いと思います。 姫の分だけ武力でのぶつかり合いには弱いですけどね。 でもどんなデッキにでも入る事の出来る飛天には無限の可能性があると思います。 それでは名無しに戻ります。スレの浪費申し訳なかったです。 支援ありがとうございました。
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292 名前: とりあえず続編 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 19 52 49 ID dWryuDoj ( ´_ゝ`)「おし、今からリベンジだ弟者」 (´ _` #)「…もう何も言わんよ兄者」 ( ´_ゝ`)「…………」 (´ _` )「何か言いたそうだな兄者」 ( ´_ゝ`)「やっぱり呉って弱s(ry (´ _`#)「108回死んで見るか兄者」 (´ _` )2州 C潘璋、C陳武 UC魯粛(排停)R孫堅 R周瑜 vs (´;д;) 1州 R曹操 R夏侯惇 R夏侯淵 R張コウ (´ _` ).o0(これが噂の真島クオリティか…本当に首長&ダンボールですありが(ry まぁ特に負ける要素は見当たらなさそうだが) (´;д;).o0(あのお兄ちゃんが守ってくれたカード、これで勝ってやる!) 339 名前: (´ _` )の青き魂 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 21 23 13 ID dWryuDoj フィールド:荒野(両端に岩山有り) 配置 (´ _` )は城門前に魯粛、手前にC陳武を配置。陳武のやや右にC潘璋、R周瑜、R孫堅をまとめて配置 (´ _` ).o0(当然、左に伏兵がいるものだと探りに来るだろう・・・真島騎兵で探りに来るだろうから その隙にラインを押し上げていければ・・・ 開戦! 序盤 (´ _` ;)! 戦場に敵兵がいない…どういうことだ… 実は、全武将を城内に入れたまま開戦させた(´;д;) (´;д;)いつも強引に行くから、士気を使う前に負けちゃうんだ。今日は慎重に行くぞ (´ _` ;)ま、まぁいい・・・敵がいないなら押し上げるのみだ ラインを押し上げていく(´ _` ;)だったが、動揺からか伏兵のいる左側を守るように 槍撃と馬オーラを出し続けてしまう。 (´;д;).o0(やけに右側(弟者の左側)によってるなぁ。誘っているのか? 伏兵に当てるつもりなのかな。なら・・・) 341 名前: (´ _` )の青き魂 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 21 27 11 ID dWryuDoj 警告の鐘が鳴ろうとする寸前、(´;д;)は賭けに撃って出た。 全ての部隊を左側から端攻めさせたのだ。 (´ _` ;)伏兵をまるで警戒していない…なぜだ・・・ (´;д;)の賭けは成功。そのまま端を4武将が駆け上がって行く 仕方なく、潘璋・陳武を攻城に向かわせ、他の全部隊を守りに向かわせる弟者 (´;д;)のR曹操・R惇は既に城門前の柵を壊し始めている。 R孫堅で一回は淵への突撃が成功したものの、 後から駆けつけた張コウが槍で牽制 強引にいき迎撃を食らってしまった孫堅は、 仕方が無くそのまま乱戦状態に入る (´;д;)有利に進む戦局 陳武は1回城門を攻撃し、 潘璋もようやく攻城ゾーンへ向かおうとするところ しかしついに・・・ ジャーンジャーンジャーン♪ ヨクキタナ コノオレガ! (´;д;) アァッ!夏侯淵が! (´ _` )よし!馬の攻城力なら・・・勝てる。 周瑜がついに追いつき、立場が逆転した 343 名前: (´ _` )の青き魂 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 21 29 51 ID dWryuDoj (´;д;)ここで押し切らないと! 城門前に集まり始めるR曹操・R惇・張コウ チカラヲミセヨ <兵法マスター「増援の法」+外伝再起&士気 (´ _` ;)ま、ますた~?がいでん? (´;д;) これなら・・・どうだ! 前バージョンからの兵法・群雄で付けた外伝で、場を押し切ろうとする(´;д;) 武力差にひるんだ孫堅、切り札を残す為乱戦状態から離れる 体力がなくなる寸前に <兵法LV4「増援の法」 そして一回目の攻城が入る バリバリバリィィィィィ (´ _` ;)オイオイw あっという間に城ゲージの大半を失う。 ゲージ的には勝っているものの、夏侯淵も復活し苦しい体制に。 (´ _` ;)粘られたら間に合うか・・・いや、もうこれしかないよな… ケチラセッ R周瑜、UC魯粛を巻き込んでの天啓を発動 (´;д;)も予想通り刹那の粘りで対抗するが 支えきれず全武将撤退。 (´;д;)ウウッ そして フットベー 超絶陳武の攻撃により、淵も撤退。 潘璋の落城勝利で、激闘の幕は下りる 344 名前: (´ _` )の青き魂 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 21 37 08 ID dWryuDoj ハッハ!ナントイウツヨサダ! ( ´_ゝ`)「何とか勝ったな、弟者」 (´ _` )「あぁ…真島クオリティ恐るべしだな、兄者」 ( ´_ゝ`)「それと呉はやっぱり弱s (´ _` #)「持ってるエロゲを灰燼と帰さしめるぞ、兄者 」 (;´_ゝ`)「そ、そんなことより排出カードだ、弟者」 (´ _` )「ったく、ん?なんだ 360か」 ( ´_ゝ`)「いらないのか?なら俺に」 (´ _` )「それは丁重にお断りする兄者」 349 名前: (´ _` )の青き魂 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 21 45 04 ID dWryuDoj (´;д;)ウウッ また負けたorz 兵法これ以上育たないし、向いてないのかなぁ 武将カードを取り忘れない様… (´;д;)あぁ、排出カード忘れてた… 351かぁ これで打開できるかなぁ。 (´;д;)カードゲト『R曹仁』 366 名前: (´ _` )の青き魂 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 21 59 36 ID dWryuDoj よりによってSR甄洛・・・ . . ∧_∧ いいじゃないか兄者 .... .. (´ _` ;) 大好きなツンデレだぞ Λ_Λ .. . . . ...../ ⌒i ヒンニューだけど / 彡ミ゛ヽ;)ー 、. . ../ | | / / ヽ ヽ、 i く .| | . . . . / /;; | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__| |____. . . .  ̄ ̄ ̄(_,ノ.  ̄| FMV |_ (u ⊃ |_____|/
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510 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12 39 22 ID lvicQJNv0 弟者は考える。 何を考えているのか、といえば勿論三国志大戦の事である。 彼は呉軍を使っている。 そして彼は呉を使う者として、当然の如く呉の群雄伝をプレイしたことがある。 クリアもした。イベントも大体はコンプしてある。 問題はそこである。 呉後伝最終章 孫呉の誇り をプレイした事があるだろうか? あれは杜預率いる魏軍相手に張悌 沈瑩が立ち向かう話である。 問題は張悌 沈瑩のイベントである。 あのイベントを見た者の90%が彼等を使いたくなる事間違いなしのイベントである。 弟者もその一人である。 511 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12 40 06 ID lvicQJNv0 (´ _` )「1コス火計なら他にもいるけど…」 そうなのである。本人のスペックは1/6 醒と冴えなく、 ライバルには柵の虞翻に槍と武力の孫桓、伏兵の呂範にタメ火計の周姫がいるのだ。 武力か知力がもう少しあったら、魅力か伏兵を持っていたら、専用火計だったなら。 劣化○○と呼ばれる所以である。 ポスターにてSR姜維やSR鄧艾と共に登場するが、 二人と比べるとカード性能もレアリティも劣り、専用計略さえつけてもらえないという扱いだ。 そのあまりの不遇っぷりとイラストから正座と呼ばれているキャラである。 そんな張悌を使おうというのだ。 普通なら先程挙げた1コス火計を使えばいいと言われるであろう。 だが、弟者は彼を使うのだ。 張悌と沈瑩を使って勝つ。 この事が目的なのである。 (´ _` )「さて、どんなデッキにしようか…」 沈瑩の計略は自身が撤退するが強制城ダメである。 この計略を使うなら引きこもって、終盤沈瑩を使うという事がセオリーである。 (´ _` )「セオリー通りいくか…あとは…」 弟者外伝 彼等のみた夢 512 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12 41 01 ID lvicQJNv0 ウイーン (´ _` ) (´・ω・`)「やあ。ようこs…」 弟者の頭の中には作ったデッキの事しかない。 店長を無視して、いってしまった。 (´;ω;`)ブワッ 大戦の媒体についた弟者は早速300円を入れて全国を選ぶ。 (´ _` )軍 十三州 R甘寧R周泰R張悌UC孫権UC沈瑩 引きこもって名君で城ダメを防ぎ決死で逆転が目的だ。 対戦相手が決まったようだ。 相手は… 敵軍 R司馬懿R張コウR杜預R楽進C周旨 514 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12 44 14 ID lvicQJNv0 (´・ω・`)「なんという史実対決…間違いなくこの勝負は燃える」 (´ _` )「うわっ店長いつからそこに?」 (´・ω・`)「さっきからそこにいたよ。そんなに存在感ないかなぁ?」 (´ _` )「えっ?そんな訳ないですよ。」(全然気付かなかった…。この人は忍者か?) (´・ω・`)「そう?そんな事よりこの勝負きついね。騎馬単とは…」 (´ _` )「ええ。いくら名君がいるからといっても相性がなぁ」 (・∀・)「デモ名君イル!ダイジョウブ!」 (´・ω・`)「ジエン君じゃないか。いつからそこにいたの?」 (・∀・)「サッキ!対戦相手ミツカッタトコ!」 (´・ω・`)「弟者君。紹介するね。彼はジエン君。彼も呉を使うんだよ。」 (´ _` )「はあ…」(コイツは本当にさっきいたのか?) (・∀・)「ヨロシク!」 (´・ω・`)「しかしどうするの?この相手は?」 (´ _` )「まあ、やる事に変わりはないですからね。頑張ってみますよ」 聞いたか!?張悌!?相手は杜預と周旨だってよ!- 少しは落ち着きなさい、沈瑩。と言いたい所ですが、私も燃えてきました。- へへっ。だろ!?昔の借りを返す時がきたようだ!- じゃあいきましょうか。沈瑩。 515 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12 50 46 ID lvicQJNv0 戦場は左半分が森、後は平地だ。 弟者は右のやや奥に柵を2枚重ねて置き柵の後ろに甘寧 沈瑩をおく。張悌は城内だ。 兵法は… (´ _` )「これにしてみるか…」 (´・ω・`)「! それは…」 (´ _` )「相手もこんな時は連環だと断定しますからね。相手の虚をついてこそ奇襲ですよ」 (・∀・)「コレハ楽シミ!」 開戦! 相手は早速オーラを纏いながら張コウを守る様に進軍してくる。 弟者は甘寧 孫権を動かし、矢を上手く張コウに当てる。 相手は柵を壊そうとするが、周泰 沈瑩を動かし牽制する。 相手は沈瑩の前で周旨をビタ止まりさせ、乱戦し残りの武将で弾丸突撃をしようと構える。 弟者は周泰を沈瑩のカバーにまわすが、 一騎打ち 沈瑩 VS 周旨 516 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 12 58 10 ID lvicQJNv0 (´ _` )「!」 (´・ω・`)「これは討ち取られたらきついね。」 (´ _` )「お互い勇猛持ち。だが武力は沈瑩が覚醒していないため、低い。不利だな。」 (・∀・)「ガンバッテ!」 やっと会えたな。周旨!- 沈瑩か…会って早々一騎打ちとはな…史実通り俺が討ち取ってやろう- 上等だ!かかってきやがれ!- ⊂(´ _` ) 激・無双・無双・激・強 △・△・△・△・× 次は俺を乗り越えて見せろ! まだ死ねねえんだよ… (´ _` )「負けたか…しかし相手は一騎打ち苦手なのか?」 (´・ω・`)「そうだね、武力差があるのに、これだからね。」 史実は変えられなかったようだな- 畜生!- 517 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13 05 13 ID lvicQJNv0 沈瑩が撤退し、相手は楽進、周旨を周泰に向かわせその他を柵の破壊に向ける。 周旨はビタ止まりに失敗し迎撃をとられるが楽進に突撃をくらってしまう。 弟者は楽進の連突を防ぐため張コウにむけていた孫権の弓を周旨に向ける。 そして今まで城にいた張悌を森の方から端攻めさせる。 戦場で死ねるか… 張コウを撤退させる。 相手は今まで乱戦周旨を右に逃がそうとする。 周泰との乱戦や孫権の弓によるダメージで瀕死の周旨を逃がすまいと周泰が追いかけるが、 かかったな、殲滅せよ ここまでか (´ _` )「槍がっ!」 伏兵の司馬懿を踏んでしまい周泰が撤退してしまう。 そのうちに柵を壊されてしまう。弟者は弓2体を城に引っ込ませる。 とここで、相手は楽進を端攻めの張悌に向かわせるが 臆するな、進め 相手の城にダメージが入る。だが、すぐに楽進の連突で張悌が撤退する 519 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13 10 21 ID lvicQJNv0 覚悟していました 相手は司馬懿を城門に行かせて、杜預 周旨でマウントをとる。 なんとか、弓で周旨を撤退させるが、 左に孫権 城門に甘寧を出し、司馬懿と乱戦させるが 杜預が突撃しようとしてきたので、城内乱戦させようとするが、失敗して城に入ってしまう。 (´ _` )「しまった!」 杜預は孫権に突撃しそのまま乱戦。 そして、 皆殺しにしてくれる 城門に攻城をくらってしまう。 甘寧と孫権の兵力が少なくなってきたので、 弟者は仕方なく名君を使う。 攻めにも守りは必要だ (・A・)「名君イイ!ダケドコノ状況イクナイ!」 相手はこれを見て帰っていく。 (´ _` )「なんとか被害を少なくできたか」 (´・ω・`)「しかし、城ダメはあっちが勝っているし、士気差もある。これからどうするんだい?」 (´ _` )「まあ、なんとかしてみますよ」 そんなこんなで一回目の覚醒。 張悌 沈瑩 杜預の武力と知力があがる。 そして楽進が魏武の強兵を使う。 521 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13 17 13 ID lvicQJNv0 全員が回復し先に動いたのは弟者だった。 周泰、沈瑩を先頭にある程度ばらけて進軍する。 相手をこれを見て、全軍で受けてたつ。 先に仕掛けたのは相手だ。 楽進 張コウを周泰 沈瑩と乱戦させ 最後の決着をつけるとするか 味方に攻守自在をかける。 杜預 周旨が今まさに周泰 沈瑩に突撃しようとした、まさにその瞬間! (´ _` )「今だっ!」 (´・ω・`)「馬超乙」 弟者の手が兵法ボタンを叩く。 龍と共に出てきた兵法の名前は… 車輪の大攻勢 Lv6 523 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13 22 36 ID lvicQJNv0 槍が車輪状態となり、見事迎撃を取ることに成功する。 これに意表を突かれたのか相手は今度は張悌に突撃しようと張コウ以外で弾丸突撃をしようとする。 ところで、最初の方に書いた事を覚えているだろうか? 張悌を選ぶなら他の火計持ちを選んだ方がいいという話だ。 張悌を選ぶ理由はここにもある。 火計を持っている将と言われたら殆どの人が周喩や陸遜を思い浮かべるだろう。 張悌が火計を持っている事は呉使い以外にはあまり認識されていないのだ。 実際張悌の目の前で桃園をうってくれたり、呂布が計略をつかってくれたりする。 潘璋がステルス攻城なら張悌はステルス火計がうてるのだ。 今、この状況もそうだ。張悌の前で一塊になってくれている。 弟者は躊躇なく計略ボタンを叩く。 張悌は考える。目の前にはあの時と同じ敵兵が迫ってくる。 あの時は私は諦め、戦っていたのは沈瑩だけだった。- これはあの時と同じなのだ。違う事は彼は敵と戦う意思がある事。 そしてもう一つは彼の周りには敵に負けない位の頼もしい味方がいる事。 彼は策を使う。その策とは、かつてこの国を襲った最大の脅威を退けた男の使った策。 奇しくもその敵は同じだった。 さらばです その別れの言葉は敵に向けたものではなく、あの時の自分に向けた言葉だ。 525 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13 24 56 ID lvicQJNv0 この程度で 退く 退く事も必要だ 司馬懿は1/4程度しか削れなかったが、十分過ぎる成果だった。 ラインをあげ周泰を城門甘寧を城壁に張り付かせ残りでマウントを取る。 相手は張コウの計略で粘るが、所詮2人、周泰と甘寧に乱戦している内に 他の部隊で攻城する。 そして粘っていた相手の部隊も撤退する。 (´ _` )「決まったか?」 2回目の覚醒も終わりいよいよ落城勝ちという時に相手の城から楽進 周旨 杜預が出てくる。 (´ _` )「あともうちょっとって時に…」 あと2回攻城が入れば落城である。 (´・ω・`)「今一番 攻城ゲージが溜まっているのは沈瑩だね。 相手も沈瑩のところに自軍をだしてきている」 (・A・)「ハイルカナ?」 だがっ…駄目っ…周旨がでてきてしまった。 相手は防護戦法を発動させる。 弟者は甘寧と孫権をマウントに戻させるが、 沈瑩は撤退間近まで追い込まれる。 すると敵2名の攻撃の間をくぐり張悌が攻城に成功する。 相手は沈瑩を撤退させようと突撃してくる。 これを見た弟者は勝ちを確信し、沈瑩の計略を発動しようとするが、 一騎打ち 沈瑩 VS 周旨 527 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13 28 09 ID lvicQJNv0 (´ _` )「負けられん!!」 (´・ω・`)「武力も同じ。利はどっちにもなし。後は単純なタイミング勝負!」 (・A・)「ガンバッテ!」 また一騎打ちだな、沈瑩よ- 負けられねえ。この勢いをとめちゃいけねえ。- 勝負!- ⊂(´ _` ) 激・無双・無双・無双・無双 △・△・△・△・○ 勝利! 俺に勝とうってか?夢みてんじゃねぇ! 退く 負けか…史実はひっくり返されたか…- 勝った…- そして 孫呉の天下のために戦ってんだ! 528 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13 30 19 ID lvicQJNv0 落城である。 (´ _` )「勝ったか…」 (´・ω・`)「おめでとう。進軍はするのかい?」 (´ _` )「いや、やめときますよ。この一戦だけで疲れましたから。もう帰ろうと思います」 (・A・)「エー店内対戦申シ込モウト思ッタノニ」 (´ _` )「また次の機会にな。」 (・A・)「ウン!ジャアマタネ!」 落城だってよ!俺なんか天下統一したみてーだ!- 天下統一ですよ。私達は杜預達から呉を守り逆に相手の城を落城させたのですから- ああそうだな。孫呉の天下なんだな。じゃあそろそろいこうか。張悌- ええいきましょう。沈瑩。覚悟はしていましたから。- 529 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 13 33 11 ID lvicQJNv0 という夢をみました。 所詮夢です ですが楽しき夢でした… それではまたどこかで… 以上で終了です。まだ稚拙な部分もありますが支援ありがとうです。 弟者とジエンが出会うのは問題のようなら黒歴史にしてください。 それではまたどこかで